苹果WWDC18最全总结 四大系统新特性汇总(2)
2018-06-05 09:32
来源:
互联网
AR很欢乐
正题开篇就是AR功能。
在1985年库比蒂诺的某个夏日雨夜离开苹果之后,乔布斯花1000万美元收购了乔治·卢卡斯的电脑动画部,成立了皮克斯动画工作室,后来皮克斯又被迪士尼所收购。
因为乔布斯的缘故,苹果和皮克斯有着革命友谊,它们友谊的最新结晶就是合作推出了一种全新的AR格式,以后AR技术的表现将会更加出色。
这个新的AR格式名为USDZ,作为一个含着金苹果出生的新生儿,USDZ一开始就得到了 Adobe Creative Cloud(包括Photoshop CC、InDesign CC、Illustrator CC、Dreamweaver CC、Premiere Pro CC)套件的支持。
这意味着广大创作者一开始就有非常好的工具去为苹果制作优化AR内容。
苹果副总裁Craig Federighi 表示,如果考虑iPhone的数量,那么这将是最大的AR平台。
同时,面向开发者的开发套件ARKit则升级到了二代,主要提升了面部跟踪、渲染能力、3D探测和共享体验等能力。
为了演示新的AR能力和效果,苹果请来了乐高的创意总监来捧场。这是一个真实的乐高积木建筑物为基础,最多四个人可以用苹果AR应用进行游戏,可以在真实环境中模拟出各种虚拟的形象和建筑。
这个应用可以说是一个超高阶的过家家游戏(毕竟需要4部新的iOS设备,以及一个大型乐高积木),或者是蠢萌版的《模拟人生》。
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