苹果iPhone XR上手体验:这次iPhone XR卖点可不止是色彩(3)
屏幕黑边不是问题,3D Touch是争议点
说起屏幕,这次iPhone XR发布之后很多人吐槽它的屏幕边框实在太粗,仿佛已经脱离了这个时代的审美。
▲苹果官网对自己产品的描绘简直就是自黑啊……
我随机问了几个跟我们一起体验的媒体同行,几乎所有人的反应都是真机拿到手,黑框不像效果图那么难以接受,这当然不能绝对地说是优点,但也不像只看图就下结论那么夸张。
▲iPhone XR黑边没有效果图上那么明显
对我自己来说,反倒是没了3D Touch很不适应。
自iPhone 6s开始,苹果创造的这种新交互形式已经渗透到我日常使用习惯里,支付宝付款,微博朋友圈看图,甚至新浪内部的App都已经习惯重按屏幕调出对应功能。
但iPhone XR把它舍弃了,换用一种叫Haptic Touch,它更像是简化版的3D Touch,在锁屏界面下,重按闪光灯和相机能感受到,在打字界面,按下空格键能移动光标(这点跟XS不太一样,但之后使用体验一样)。
▲苹果用Haptic Touch代替3D Touch
从3D Touch到Haptic Touch是苹果做的一个精明决定。虽然我是3D Touch爱好者,但当我跟同事讨论3D Touch的必要性时,几名手机编辑竟然都说他们“几乎不用”;在我们的微博@苹果汇上发起的一项调查,近2000人中的57%的人表示常用,还有35%和8%的人表示不常用和说不清。
▲网友对3D Touch的态度
这个账号的粉丝几乎都是果粉,如果他们中也只有6成人常用,可见苹果去掉这功能也是经过考虑的。其实也不能叫去掉,而是做了些简化,最常用那几个地方有,可又不是所有地方都有。
双卡,A12这些关键技术没少
如果说3D Touch问题还有争议,那双SIM卡和A12仿生芯片则是毫无争议的必须有。
前者不用说了,这是个老外觉得鸡肋,但几乎所有国内用户都觉得非常必要的设计,iPhone XR的卡槽在机身右侧下面一点。它跟XS Max一样是一个卡槽正反面,目前是单4G功能,但苹果声称将在之后软件升级里支持双4G。
▲iPhone XR的铝合金中框
还记得当年的iPhone SE吗,这个看起来根5s一样的产品却支持Apple Pay,那是当年苹果最想推动的业务。几年过去,苹果最想推动的是什么呢?
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