vivo与Hi-Fi 2.0的历史:重建Android音频世界
12月10日vivo在发布X5Max时也发布了新的手机Hi-Fi架构Hi-Fi 2.0,彻底推翻了之前由vivo自己一手建立起来的Hi-Fi 1.0架构,并重建了手机Hi-Fi的行业标准。那么,到底什么是Hi-Fi 2.0呢?到底Hi-Fi 2.0的诞生又有什么意义呢?
这还要从最早的Android音频问题说起,笔者今天就带领大家,一起看看这些年Android的音频史以及vivo在其中扮演的角色。
一、Android音频历史缺陷与vivo VRS技术解决方案
在Android音频还处于混沌时代的时候,别说手机Hi-Fi,就算是正常的音乐播放都是一块空白的市场,虽然有着无数的潜在用户(vivo的成功也说明了这一点),但大家都不愿意去触碰,根本原因在于Android 4.0之前,Android系统本身的音频架构存在严重缺陷,强制SRC(采样率转换)到48kHz输出让Android的音乐功能彻底沦为鸡肋。
而在Android 4.0之后,出现了两种声音:一种通过分析Android原生系统文件认为增加了16kHz、32 kHz、44.1kHz和48kHz四种SRC而使得音质有所改善,不过在使用非原生系统的设备上会因为移植的原因导致问题仍然存在,另一种则通过专业设备的测试对比认为并无改善。
另外在硬件上,使用率最高的高通芯片在之前所有的产品上也存在音频缺陷,同样会在44.1kHz下存在劣质的SRC问题,而刚好44.1kHz和48kHz采样率是最常见的音乐文件和视频音轨规格,因此Android+高通的搭配就彻底毁了Android音频系统。这也让所有厂商都不愿意轻易的去尝试这样前途未卜但却前途无量的事情。不过vivo在这个时候通过大量的市场调研分析,论证了手机音频创新的可行性和必要性站了出来,将手机Hi-Fi作为极致差异化细分市场的重要战略内容。
值得一提的是,此前vivo在Android音频问题上,已经有了相应的解决办法:VRS专利的技术,只是局限于当时的技术能力,没有办法做到植入专业级的Hi-Fi芯片,只能通过VRS的软性解决办法绕开Android劣质的SRC,再结合vivo自己的BBE&SRS音频处理技术,全球第一次弥补了Android在音频上的缺陷,这在vivo的V、Y和S系列机型上均有证实,遗憾的是软性办法却避不开高通芯片的设计缺陷,所以在MTK平台会得到较好的音乐体验,而在高通平台,则一如既往的糟糕,这显然不是vivo想要的Hi-Fi。
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