LOL历代游戏界面回顾,你更喜欢哪个时期的风格?
LOL在昨天更新的新的界面,虽然不少玩家对于新界面表现出了极大的不适应,不过对于老玩家而言相信也早已习惯了,每次更新界面初期的不适总是难免的,但界面上的进步也是有目共睹的,你适应新界面要花多长时间呢?
封测
这是游戏封测阶段时的界面,放在今天看来还是蛮有特点的,在界面顶部和底部是游戏内的数据和信息面板,不过感觉这部分面板占用的区域偏大,导致游戏内界面相对较小。在这一时期基本确定了之后的界面格局,在默认设置中,头像位于左下角、地图位于右下角、敌人信息位于左上角、对局信息(个人数据、人头比等)位于右上角,在之后的界面变动和地图变动中基本是沿用了这种布局。
早期
2010年LOL的界面开始变化,风格也逐渐确定下来,英雄的头像从圆形改成了正方形,顶部敌人资料与对阵信息的面板从一开的连贯改成断开的形式,在左侧还有队友的信息,整个游戏界面就显得更为开阔,这个风格的界面影响之后的界面风格,即便是在S2赛季、S3赛季也没有对其有过较大的改变,相信见过、用过这个界面的小伙伴一定有不少吧。
这个界面沿用了很长的一段时间,一直到2013年界面出现了小幅度的变动。
2013年
2013年的界面相比2012年有过小幅度的改动,整体布局没有大的变化,只在细节上进行了美化,游戏界面更加宽广,细节内容也更多了。相信一定有不少玩家是在这一时期进入游戏的吧,这个界面同样陪伴了我们很长一段时间。
2015年,虽然召唤师峡谷地图全面翻新,不过面板、界面还是维持下来了,而就在近日,这一界面也全面翻新。
新界面
新界面重新采用了圆形的英雄头像,但是整体没有出现太大的变化,还是比较注重玩家的使用习惯的。英雄头像从左下角移到底部偏左的位置,技能和血条蓝条维持不变,属性面板设置成可以选择开启或关闭的形式,队友头像则从屏幕左侧中间移动倒小地图上,大范围清空了屏幕左侧区域,扩展视野。同时也清理了顶部内容,对局信息、游戏时间等都移动到了右下角的小地图上。
相信一定有不少小伙伴对于突然的变化感到不适吧?不过就改动来说新界面还是非常棒的!你适应新界面要多久呢?
新界面大吐槽:
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