Oculus Touch控制器体验:这才是VR世界的手

今年年初发布的Oculus Rift是一部相当有趣的VR头盔,但它其实并不完美,特别是手部追踪控制器的缺失,这成为了它身上最大的疏漏。不过现在,Oculus已经设法拟补了这个缺憾,并邀请媒体前往公司总部对他们的控制器Touch进行了亲身体验。

Oculus Touch控制器体验:这才是VR世界的手

虽然Touch要等到12月6日才会正式发布,但从目前的体验来看,这款控制器的手感相当舒适,追踪的准确度也颇高,额外一枚摄像头的加入也是加分项。在本文当中,我们将对Oculus所提供的几个技术展示进行介绍。

VR Sports Challenge

Oculus Touch控制器体验:这才是VR世界的手

早在2006年,《Wii Sports》这款游戏就已经以一种易于理解的方式向数以百万计的玩家展示了动作控制技术的潜力。而对于Oculus Touch控制器而言,《VR Sports Challenge》的意义也与之相同。但和《Wii Sports》相比,这款游戏的竞争力和趣味性都有所欠缺。

《VR Sports Challenge》并没有像《Wii Sports》那样对体育运动的每一个层面进行全方位的模拟,而是把它们划分成一系列的迷你游戏,并在这个过程当中将其抽象成为分数挑战。

Oculus Touch控制器体验:这才是VR世界的手

举个例子,在橄榄球当中,你需要用目光瞄准,然后把球投进绿色高亮的球门。随后,你的视角会立刻切换到球门位置,你则需要伸出手按下控制器的扳机键,来接住以慢动作飞来的橄榄球。

篮球的玩法同样受限。你并不能在场地上跑动,或是在篮下抢位,而是只能运球到特定位置然后传球。手握Touch用手腕跳投的感觉很棒,物理判定也很宽容。即便你的投篮角度不佳,篮球也能成功飞进篮筐。

冰球是这些运动当中最有趣的。你会在游戏中扮演守门员的角色,眼看着对方球员毫不费力地传球。在冰球移动的过程当中,你必须时刻将其紧盯,因为当它朝球门飞来时,你得立刻用球棍或手来阻挡。

随着游戏的进行,你会慢慢解锁新的游戏功能和更多的迷你游戏。

总的来说,《VR%20Sports%20Challenge》是一个简单而不连贯的技术展示,目的是让新用户了解Touch控制器的使用方式。但由于缺少《Wii%20Sport》那样的社交元素,大多数玩家在体验1个小时左右之后可能就会将其束之高阁。

The%20Unspoken

想过一把当巫师的瘾,《The Unspoken》可以满足你的愿望。

这款游戏拥有自然、直观的动作控制界面,可让你立刻感觉到魔法力量在身体里涌动。你可以直接用手发射火球或施展魔法盾,或是利用简单的手势激活更强大的咒语。举个例子,想要升起一堵墙,你需要按住扳机键,然后用手画一个X;想召唤一个骷髅,你需要把双掌放在一起,然后做出施放波动拳一样的姿势。

虽然单人游戏模式存在一定的限制,但《The Unspoken》似乎把重点放在了多玩家的在线魔法决斗上面。在一开始,在VR环境中面对你的敌人可能会有点奇怪。在第一人称视角下,你们可以对彼此发动攻击,但却无法轻松移动。不过用不了多久,你就能掌握如何寻找有利位置作掩护,来对抗你的敌人。

Medium

Oculus Touch控制器体验:这才是VR世界的手

《Medium》可以被看作是Oculus用来对抗《Tiltbrush》的作品,它的身上也有不少值得称道的地方。但和侧重于绘画/涂鸦的《Tiltbrush》不同,Oculus的这款游戏更加偏重于利用实际景深制作3D物体。

《Medium》提供了一系列预设的模版,比如人体解剖图和机械装置等等,这些能让你快速上手。在熟练之后,你就可以利用涂抹、压平、旋转、切割和变形等工具来将基本形状塑造成你想要制作的东西。随后,你还可以对制作好的3D模型进行进一步的喷涂和装饰。

这款游戏的界面和Touch控制器相得益彰。你的一只手拿着工具板,另一只手则用来选择和使用这些工具。扳机键是游戏中的主要控制方式,但你也可以使用摇杆来进行快速撤销,或是旋转、增大/缩小工具尺寸。

如果你只是想要简单地涂鸦,《Tiltbrush》这样的游戏上手起来要更简单。可要是你希望制作一些逼真的3D模型,《Medium》可供把玩的空间会更大一些。