HTC Vive VR头盔怎么样 HTC Vive VR使用评测(2)

Vive的分辨还是够用的,尤其是玩游戏的时候注意力会比较集中,画面看上去就挺真实的了,但是如果非要管这种体验叫极致,我觉得未免就太没见过世面了,在情绪没那么紧张的时候,尤其是看一些实拍视频的时候,清晰度和真实感都还差的远呢。如果你在明亮背景下把注意力放在眼前,就可以看到显示屏上的网状像素点,像是特别贴近电脑显示器看的效果一样,这种细节缺陷的消除,就只有等到显示屏的技术突破的时候才能解决了。

HTC Vive VR头盔怎么样?

安装:略困难,好在一劳永逸

现在市面上的VR设备几乎没有刻意独立运行的,都是要么要在里面放个手机,要么就得连着PC,从使用体验,尤其是游戏体验上来看,PC驱动的设备肯定是有很大的优势的。但是为了性能,就不得不面临另一个问题了:连线和驱动。

为了体感,Vive必须要和两个定位基站和手柄配合使用,加上还另外需要连接一台高性能PC。安好全套设备就需要连接好多根线。我强烈建议自己购买了的土豪们提前规划好玩的区域,把基站按对角线位置钉在计划区域两边的墙上,并且想好线的收纳方式,不然会很混乱,不过我反正就评测一星期,乱就乱着吧,我连基站都是拿胶带粘在墙上的就不给你们参考了...

HTC Vive VR头盔怎么样?

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不过这里要稍微吐槽一下Vive的插头设计,几个都做这么大可还行?对于家里常见的这种墙电非常不友好。

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除了硬件连接步骤远远多于其他我们熟悉的数码产品,Vive的软件安装也需要好几步。作为一个全新类型的设备,Vive需要一切都是最新版本的。HTC专门给Vive设计了设置向导,初拿到设备后理论上来讲只要跟着向导的步骤安装就可以了,期间要安装两个必备软件"Vive"和"Steam VR",Vive主要是用于下载应用,可以用Steam平台替代,我安好后大概只用了3-4次Vive应用,后来就改用体验更好的Steam了。Steam VR则是Vive的驱动和设置必备的应用,每次运行设备之前都必须先运行。

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但是,我按照向导安装好所有应用后先后遇到了两个问题,首先是报错"错误208",在官网的帮助文档里看是线缆连接问题,然而反复检查多次后排除了这种可能,后来无意中发现双显示器的连接方式是"复制",改成"扩展"后问题暂时解决,但是断开线再重连之后又会报错。接着开始报错"错误203",这是个驱动问题,于是再次升级显卡驱动并将系统和Steam应用都升级为最新版本,这下两个错误都不再报了。我推测其实核心还是驱动版本的问题,毕竟VR头盔是一种新的显示设备,如果没有安装支持VR的驱动,电脑只能默认它是另一台普通显示器了。

一切准备就绪后,再次启动就非常轻松了,无线的手柄和基站的识别非常迅速,只要在所有设备识别之后戴好头盔,就可以准确的定位手柄了,Steam平台下VR相关的所有操作(包括应用启动、退出、搜索、下载等)也基本都可以戴着头盔用手柄完成,熟悉一两次佩戴方式之后,基本上一个人就可以很好的操作了。

HTC Vive VR头盔怎么样?

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对了,补充说一点,Vive支持不怎么动的小范围操作也支持走动操作,但是无论哪种都必须安好基站。官方给出的支持范围是两个基站之间距离2-5m,实际的操作区域大概就是1平米-10平米左右。有些游戏会要求可操作区域的面积必须大于几平米,所以小范围肯定还是有些限制的,不过大部分游戏都可以通过手柄虚拟移动,也有少量是可以用游戏机手柄玩的,所以即便只能站立和坐着,影响也不算特别不可接受。操作的具体区域在安装的时候就可以自己用手柄划定,我在客厅里划出了一块2*3.5m的区域,玩起来就很舒服了。

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操作:大部分都是直觉式的

Vive游戏内的操作基本都是直觉式的,甚至比手机操作的上手成本还低,举个简单的例子,周末的时候家里有长辈来,对于这样首次见到VR设备并且对电子产品不那么敏感的人,我只告诉了他如何用拇指的圆盘虚拟移动,以及想点击或者拿起什么就扣住扳机键这两项操作,他就能够很自然的掌握了,甚至在虚拟场景内走动或触控的时候都没有迟疑,这就是直觉性操作的优势。

HTC Vive VR头盔怎么样?

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除了出色的定位和动作反馈,Vive手柄的震动反馈和声音反馈的配合也给直觉性操作提供了不小的帮助,在你接到一个物体时,手柄会轻微的震动以模仿触觉,耳机也会发出对应的声音,虽然手部姿势没法改变,也没有压感触觉那么高明,但在目前的状况下已经相当不错了。