华硕TUF RTX 3090显卡评测,华硕TUF RTX 3090 24G GAMING显卡怎么样?(3)
04 专业领域测试
除了光线追踪的强化,NVIDIAAmpere架构的Tensor Core也得到了极大地加强,在第三代Tensor Core中,NVIDIA引入了稀疏化加速,可自动识别并消除不太重要的DNN(深度神经网络)权重,同时依然能保持不错的精度。首先原始的密集矩阵会经过训练,删除掉稀疏矩阵,再经过训练稀疏矩阵,从而实现稀疏优化,进而提高Tensor Core的性能。
同时,显卡的一个重要指标是显存容量和位宽,显存位宽越大,表示单位时间显卡能处理的数据的越多,RTX 3090拥有384bit 位宽,带宽则为 936 GB/s,以及24GB大显存,这都为内容创作提供了更好地助力。
KeyShot 9测试
KeyShot 意为“The Key to Amazing Shots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。
CPU渲染
在KeyShot 9测试中,使用CPU的渲染时间为11分34秒,由于这款软件的特点就是能够为模型快速的打造出照片水准的3D效果影像,同时还支持动画操作,所以对GPU的依赖性较强。
由CPU渲染切换为GPU渲染
RTX 2080 KeyShot 9测试
在KeyShot 9测试中,使用RTX 2080的渲染时间为45.46秒。
RTX 3080 KeyShot 9测试
在KeyShot 9测试中,使用RTX 3080的渲染时间为17.99秒。
华硕 TUF RTX 3090 24G GAMING显卡
在KeyShot 9测试中,使用华硕 TUF RTX 3090 24G GAMING显卡的渲染时间为14.98秒。
小结:使用CPU渲染和GPU渲染的时间对比会发现,成片时间相差11分钟左右,可以见得GPU对KeyShot 9渲染的提升。
此外,在RTX 2080/RTX 3080/华硕 TUF RTX 3090 24G GAMING显卡在KeyShot 9测试中的GPU渲染环节,将渲染时间成倍的压缩,而华硕 TUF RTX 3090 24G GAMING显卡在KeyShot 9的渲染中仅需要14.98秒。
这也展现了华硕 TUF RTX 3090 24G GAMING显卡在GPU性能上的巨大优势,和成倍的提升。
DaVinc(达芬奇)测试
DaVinc(达芬奇)是世界上专业8K编辑的唯一解决方案,集成颜色校正,视觉效果,音频编辑在一个软件中,我们测试的设置条件是,在导入8K素材后,使用运动模糊滑块将运动模糊设置改为50,用以验证不同规格的显卡在DaVinc(达芬奇)后期测试的性能表现。
通过测试我们可以发现,在8K素材加上强度50的运动模糊测试中,华硕 TUF RTX 3090 24G GAMING显卡处理DaVinc测试只用了17.9秒,而同样的环境下RTX 3080 10G显存型号下直接报错,无法预览,这也表明3090的24G大显存带来的优势。
Blender测试
Blender是一个免费开放源码的3D创作套件。它支持整个三维编辑-建模,索具,动画,模拟 渲染,合成,运动跟踪,视频编辑和2D 动画编辑 启动GPU加速的最终帧渲染,同时在窗口中打开一个新的GPU渲染页面,当用户忘记切换时很容易出现窗口渲染模式。而这个场景很容易导致RTX上的显存占用超过10 GB,这将消耗RTX3080所有可用GPU显存。这可能导致由于中止渲染而损失的时间,甚至可能损失全部工程。
设置条件
设置条件:从主菜单中,选择"编辑">>"首选项",然后在 "首选项 "面板中选择 "系统 "部分。选择OptiX GPU 渲染,再返回主视口,打开渲染设置,开始交互式视口渲染。
RTX 2080 Blender测试
使用RTX 2080进行Blender测试中,最终成绩为57.69秒。
RTX 3080 Blender测试
使用RTX 3080进行Blender测试中,最终成绩为34.45秒。
华硕 TUF RTX 3090 24G GAMING显卡Blender测试
使用华硕 TUF RTX 3090 24G GAMING显卡进行Blender测试中仅使用29.97秒,同比于RTX 3080提升了15%。
不过在测试中,RTX 3080和RTX 2080偶尔会出现报错的情况,因为在渲染的时候,有时候渲染数据会超过RTX 3080的10GB显存容量,就相当于以前游戏常见的爆显存一样,这时候就会导致Blender崩溃,所以在Blender这种内容创作软件还是RTX 3090那样的大显存显卡更稳定一些。
同样也表明了,全新的华硕 TUF RTX 3090 24G GAMING显卡在Blender中的性能优势,能够帮助创作者高效率的完成创作工作。