英伟达RTX20系显卡正式发布 国行已经开启预约(2)
2018-08-21 09:11:33
来源:
电脑百事网
它的内部有三种不同核心
一是传统的SIM CUDA核心阵列,浮点计算性能最大14TFlops,整数计算最大性能14TIPS,并支持浮点、整数并行执行,可变速率着色(Variable Rate Shading)。
二是光线追踪专用核心RT Core,每秒钟可计算最多100亿条光线(10 Giga Rays/sec),三是深度计算辅助核心Tensor Core,FP16浮点性能110TFlops,INT8整数性能220TOPS,INT4整数性能440TOPS。
因为是全新技术,缺乏统一的衡量指标,NVIDIA也发明了不少新的计算方法,比如78T RTX-OPS,代表图灵架构执行的光线追踪操作数量。
RTX光线追踪渲染技术其实在今年3月份的GTC技术大会上就提出了,之前使用四块Volta伏特架构的Tesla V100计算卡才能得到满意的效果,而现在只需一颗Turing核心就能获得更好的性能,Pascal架构更是没法比。
下边来几张光线追踪开关效果图对比,其中开启后的效果图灵架构都可以实时完成:
游戏对于图灵架构光线追踪的支持需要特别优化,但是凭借完善的生态系统和强大的号召力,已经得到了众多大作的支持,首发就有20多款,包括即将发布的《战地5》(Battlefield V)、《古墓丽影:暗影》(The Shadow of Tomb Raider)、《地铁:离去》(Metro Exodus)等等,包括国产的《逆水寒》、《剑侠情缘3》。