AMD ThreadRipper 2950X评测 二代线程撕裂者首测(5)
游戏实测
来到游戏测试部分,其实我个人认为并不是线程撕裂者处理器的重点,毕竟支持16核32线程的游戏是在不多,处理器在游戏环节所占的“戏份”也比较少,很多游戏的流畅性主要靠优化,买线程撕裂者系列的用户也并非一定是游戏发烧友,更多的可能还是专业领域的创意者。
不过官方为了区分线程撕裂者产品的系列,强行将高端的2990WX和2970WX划分到了WX系列里。而将核心数量稍微少一些的2950X和2920X划分为了X系列里。WX面向的是高端个人工作站、渲染工作、视频后期转码。而X系列则更偏向于渲染、视频和游戏结合的定位,更平民化一点。
1、3Dmark基准测试:Time Spy模式下成绩偏低有待优化
默认状态下在3DMark的《Time Spy》场景基准测试当中,得到了7664的分数,处理器的单项分数为7936。这个成绩非常不正常,而且多测几次成绩波动较大,成绩分数甚至不如我上次测试的Ryzen 2700X。正如之前网上的传闻,目前线程撕裂者2代产品在3Dmark Time Spy场景测试的结果并不可信,软件对于新产品的支持还并不是特别好。
在3DMark的《Fire Strike》场景基准测试当中,得到了19665的分数,处理器的单项分数为8559。我觉得这个成绩相对来说还是比较可信的。
2、《古墓丽影10》Benchmark
在1080p全高清DX11模式下,线程撕裂者2950X搭配GTX 1080得到了121.44FPS的帧数表现。而在DX12模式下,则得到了82.15FPS的帧数成绩。
由于本次测试主要对比处理器变化对于游戏的影响效果,所以我没有更详细的进行2K和4K分辨率的测试。
3、《奇点灰烬》Benchmark
DX11模式下成绩为39.2FPS
《奇点灰烬》大概是目前测试软件当中应用最广泛但是从来都没见有谁玩的代表游戏了!别看只是一款MOBA游戏,吃显卡资源简直是它的本能。
DX12模式下成绩为46.5FPS
这款游戏的一大特点是DX12优化比DX11明显要好,所以在1080p分辨率DX11模式下,线程撕裂者配合GTX 1080只跑出了39.2帧的数据。而在DX12模式下则得到了46.5帧的成绩。
4、《尘埃4》实测
《尘埃4》之前由于优化不够好,其实表现并不够好。之前我在测试Ryzen 2700X的时候1080p分辨率下帧数基本上只是维持在60帧左右。这一次我用线程撕裂者2950X再次配合GTX 1080惊喜的发现《尘埃4》的帧数完全可以轻松到100帧以上。某些渲染比较复杂的场景帧数在120以上,而一些简单场景下帧数甚至可以飙到187。
5、《战地1》实测
《战地1》这个测试环节,对比之前的测试区别不大,在2代Ryzen上面能跑出来的130帧在线程撕裂者2950X上面同样能够实现,不过稍稍有一点幅度的下降,实测帧数在110-120帧之间,作为非常流畅的存在,这样的帧数已经能够让大部分游戏玩家相当满意了。