锐龙二代CPU AMD Ryzen 7 2700/5 2600评测(4)

四、AMD StoreMI测试:机械硬盘重获新生 安全性几近完美

1、AS SSD Benchmark 测试

为了防止DRAM cache干扰测试成绩,在此项测试中关闭了2GB的DRAM cache。

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从左到右依次是三星860 EVO、WD 2TB蓝盘、StoreMI硬盘。

StoreMI硬盘基本上保留了860 EVO的性能,顺序读写速度3倍于WD 2TB蓝盘,4K随机读写速度相比机械硬盘更是提升了数十倍。

2、游戏读取速度测试

选择了《剑灵》和《魔兽世界》这2款对硬盘读取速度要求比较高的网络游戏来测试StoreMI技术,游戏测试中打开了2GB DRAM cache。

《剑灵》:画面设置为2560*1440全五档画质;游戏的场景为建元城都天命宫外廷营地,记录从角色选择画面到完全进入游戏所需的时间。测试的副本为12人副本螺旋寺院。

《魔兽世界》:画面设置为2560*1440十级特效;游戏的场景为部落主城奥格瑞玛的银行门口,记录从角色选择画面到完全进入游戏所需的时间。

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在游戏测试中,StoreMI硬盘读图所消耗的时间相比WD 2TB蓝盘成倍缩短,在《魔兽世界》中表现出的优势更是明显。StoreMI硬盘读盘速度能够小幅超越三星860 EVO,应该是2GB DRAM cache发挥了作用。

这里要说明一点StoreMI硬盘需要将数据从机械硬盘转移到SSD,第一次读图速度通常会很慢,但是完成这一步后,以后的读图速度都会非常快。

3、SSD写入消耗测试

很多用户担心用SSD作为机械硬盘缓存使用,会不会对SSD造成过度消耗,以至于提前报销。基于这点我们花了三天时间做这项测试。

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这是在三星860 EVO在融合前的数据写入量,使用了2小时,写入量120GB是因为做了网络游戏读图测试。

本文后面进行的游戏性能测试均是在StoreMI硬盘内进行。

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8小时(第一天晚上)写入量170-122=48GB。

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17小时(第二天下午)写入量:197-170=27GB。

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25小时(第三天下午)写入量:215-197=18GB。

第一天进行游戏测试时,大量的数据需要从机械硬盘迁移到SSD,导致写入量达到了48GB,第二天的测试后由于SSD已经保存了大量常用数据,写入量降到了27GB,第三天的写入量更是低到了18GB。

三星860 EVO 250GB拥有150TB的写入寿命,如果按照平均每天40GB的写入量,想要让860 EVO 250GB挂掉需要11年时间。

我们频繁的游戏测试对SSD硬盘的消耗应该是不亚于玩家的日常使用,由此可以看出StoreMI技术对SSD只是正常的读写消耗,并不会折损其寿命,玩家大可不必为此担心。

4、安全性测试

有用户担心在使用过程中,如果SSD出现意外故障,机械硬盘内部的资料能否保存,对此我们分三步进行测试:

①、在StoreMI程序中正常移除融合硬盘

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在AMD StoreMI软件界面点击Remove StoreMI。

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选择需要移除的StoreMI硬盘并点击Remove按钮。

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会提示需要将SSD的数据迁移回机械硬盘,点击确认开始迁移数据。完成后机械硬盘所有数据都完好无损。

在这里指出一下,国内某门户网站提到移除StoreMI时会清空硬盘内所有数据,其实这个描述并不全面!只要不在Change Settings选项中进行Delete操作,硬盘的数据就不会消失。

②、SSD闪存出现坏块,系统可以识别硬盘

如果闪存出现坏块,在移除StoreMI时无法将SSD数据迁移回机械硬盘,会出现什么情况?

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我们在进行移除StoreMI硬盘时,不进行SSD数据迁移回机械硬盘的操作(点击取消按钮),看看机械硬盘内的数据是否还能存留!

经过反复的测试,只有在创建StoreMI硬盘时按照Create Non-Bootable StoreMI后在Creates Option选择“Tier_Rsvd”的步骤创建StoreMI硬盘,此后复制进去的资料才会永远保留在机械硬盘中,即便不将SSD数据迁移回来也不受影响。

以其他方式创建的StoreMI硬盘在移除时若点击取消数据迁移,硬盘所有数据都会消失。如果用户对自己的SSD质量感觉不放心,可以按照我们的建议创建StoreMI硬盘。

③、SSD完全损坏,系统无法识别

此项测试,在创建好StoreMI硬盘后,我们关机直接将SSD主板上取出,然后重新开机进入系统。

很遗憾,Remove StoreMI这个选项变灰了,只能在Change Settings选项中进行Delete操作,所有的资料都将不复存在。

希望StoreMI后续版本能够完善修复功能。

5、测试小结

StoreMI技术能将用户经常使用的数据迁移到SSD上面!那么什么是经常访问的数据?

比如《星际争霸2》,如果您只玩对战,不玩剧情战役,那么StoreMI只会将你对战部分的数据迁移到SSD上面,用不到的战役、CG动画这些数据永远也不会迁移到SSD。

再比如《魔兽世界》拥有庞大的世界,但是90%的地图或者老副本您从来都不去,那么这90%的数据都不会被迁移到SSD上面。

这2个例子应该就能让您知道StoreMI的作用,它只将用户常用的数据迁移到SSD,以极小的容量代价让整个机械硬盘获得SSD一样的速度。

至于安全性问题,用正确的方法创建StoreMI硬盘,只要您的SSD不是完全损毁,都可以保留住机械硬盘内的数据。
StoreMI技术对SSD的写入消耗处于一个非常正常且合理的水准,并不会折损SSD的寿命,因此可以放心使用。