一场提升笔记本性能的变革 显卡坞的昨天今天和明天(5)

现在小结

其实我们说的几款当下显卡扩展坞只是个例,近两年来外接显卡市面临着井喷式的发展,包括惠普在内的多家笔记本厂商同样发售着自己定制的显卡扩展坞。在输出接口方面全部都是凭借通用性和足够带宽以及强大供电能力的雷电3接口。凭借雷电3巨大的传输优势,外接显卡市场为笔记本用户构建了一个便携与性性能兼备的理想状态。

显卡扩展坞的明天

说到底,就目前而言,显卡扩展坞仍有存在的必要性,否则也不会有众多玩家的追捧。归根结底在于目前高性能显卡芯片功耗高,轻薄产品完全无法承担。但我们要明白,显卡扩展坞绝对只是一个过渡产品。虽然雷电3的出现很好的解决了传输过程中外置高性能显卡性能损失的问题,但外置显卡受制于显卡自身功耗,GPU芯片并没有多大,但需要保留足够的空间为其提供充足的散热。如何取缔外置显卡庞大机身的同时,依旧可以让性能薄弱的笔记本电脑具备超强的游戏性能成为了未来的关键议题。


图片来自互联网

未来,降低显卡功耗,保证高性能显卡同样可以在轻薄笔记本产品中使用,或者说使用目前尚处于起步阶段的云游戏功能都不失为一个好方法。云游戏方案彻底释放本地的GPU,让原本只有高端硬件配置才能体验的大型游戏或许通过云计算的方式同样可以在入门级的设备上流畅运行。不管是手机还是笔记本电脑,更或者是我们传统意义上的PC,都可以获得高品质、超流畅的游戏体验。

例如很早以前NVIDIA就在尝试的NVIDIA GRID利用强大IP生成画面输出至同一路由器下的显示器解决方案(尚未健全的云游戏方案)。

其实SHILED已经开始使用云游戏解决方案,它并不单单是一台游戏机,而是采用串流的功能,如果你有一个性能强劲的PC主机,完全可以将小游戏画面数据通过网络传送给SHILED,SHILED通过运算后传输到显示屏,最终形成画面。方便了玩家的远程投放,当然,整个数据的传输建议在延迟更小,速度更快的5G WiFi下体验。

又比如近日在2018年ChinaJoy中国国际数码互动娱乐展览会上,腾讯云、腾讯WeTest和英特尔,合作为游戏玩家、游戏开发者等业界人士就联合展出了云游戏解决方案。

这类技术的原理即为将终端设备处理的运算任务转移到给云服务器,经过云端的渲染,游戏音频,视频等资源通过网络串流到终端设备上显示。之后终端收集玩家反馈给云端。这类技术最大的优点在于可以将高品质的大型游戏对硬件的需求降至最低,玩家不再需要高性能笔记本电脑,不需要外接显卡装置,只要处于联网状态即可享受顶尖游戏大作。最后,我们会发现,其实云游戏依托的就是互联网时代的进步,在网络足够快以及云端算力足够强的时候,简单的入门级终端设备完全可以比肩各类豪华PC游戏配置。但这并不是一项决定性的事件,用户自身使用笔记本的需求以及所处环境网络稳定与否同样重要。但在可见的未来内,显卡扩展坞或许真的有可能只是一件过渡品而已。