RX 9070 GRE和RTX 5060 Ti 16GB显卡对比测评
光追性能和显存那些事

光追方面,除了上面的《毁灭战士:黑暗时代》是强制开启以外,还测试了两款可选择性,就更符合定位的2K分辨率而言,《毁灭战士:黑暗时代》和《刺客信条:影》RX 9070 GRE都可以领先30%以上,而《漫威蜘蛛侠2》由于光追强度太大,两款显卡都基本拉不开性能差距。

接下来谈谈显存方面,RX 9070 GRE只有12GB容量,确实在4K环境某些游戏中会提示溢出,比如《毁灭战士:黑暗时代》超级噩梦画质+纹理池拉满显存条就会显示红色,游戏引擎的替补机制会临时借用系统内存,通过下面OSD监测对比也能发现两者内存、显存占用不一样,不过其实4K分辨率大多数情况都是核心性能本身先扛不住,所以给再多显存也是无济于事,至于2K分辨率个人体验下来12GB完全是够用的。

《毁灭战士:黑暗时代》2160P预设超级噩梦画质+纹理池大小4096

《漫威争锋》2160P预设极高画质

举个例子,《毁灭战士:黑暗时代》就有先进动态纹理设计,如果提示显存不足可降低纹理池大小,RX 9070 GRE在4K分辨率设置3072相比4096还可提升21%幅度,此时比RTX 5060 Ti就要强更多达到37%,影响画质很小,而RTX 5060 Ti即便有16GB显存,核心本身扛不住,调纹理池大小也就没有意义了。
AI大模型性能对比

RX 9070 GRE使用Vulkan模式运行DeepSeek R1 0528 Qwen3 8B大模型(GPU卸载MAX),推理速度达到64.94 token/s

RTX 5060 Ti 16GB使用CUDA 12模式运行DeepSeek R1 0528 Qwen3 8B大模型(GPU卸载MAX),推理速度达到67.66 token/s

RX 9070 GRE使用Vulkan模式运行DeepSeek R1 Distill Qwen 14B大模型(GPU卸载MAX),推理速度达到38.65 token/s

RTX 5060 Ti 16GB使用CUDA 12模式运行DeepSeek R1 Distill Qwen 14B大模型(GPU卸载MAX),推理速度达到38.70 token/s
除了游戏方面,RX 9070 GRE在AI领域也能一战,尤其是一些大模型的推理效率,基本可以追上RTX 5060 Ti 16GB,相比首发评测的驱动大大改善了,而且以上还没有使用自家的ROCm堆栈,在那些参数量更大的模型中比如32B,本身算力不足之余,16GB显存也会不够用,此时搬运内存PCIe 5.0X8带宽也显得尴尬。
总结

总得来说,对于本次测试的25年新游和热门网游,RX 9070 GRE在主战场2K分辨率能平均领先RTX 5060 Ti 16GB达到26%,最好的项目甚至有59%夸张幅度,完全不像一个级别的显卡。
至于更高的4K分辨率平均也有20%性能优势,12GB显存也不无需焦虑,毕竟4K分辨率核心性能总是先到头。
值得一提的是,RX 9070 GRE在8B和14B大模型推理任务中,效率也可以相当于RTX 5060 Ti 16GB。目前这两款显卡几乎是一条价格线,如果更注重游戏性能,当然是更推荐RX 9070 GRE。
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