《疾风之刃》觉醒后的职业优势分析

大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧为你解答。本文给大家分享一下关于《疾风之刃》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,游戏攻略吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。

  1.斩狂

  可以说 觉醒后 受益最大的职业就是斩狂,蓝量上线可以被动提升到血量上线上去,所有技能都不耗蓝了,血厚了。又多出了很多吸血技能来提升自己的生存能力。

  输出:绝对的第一,并且领先第二名一大截。(输出指的是持久输出能力)SS级

  生存:全程霸体,1个无敌技能,高血量上限。回血吸血,减伤加防御。当然他的生存力也很依赖他的装备,能回血不代表死扛,有装备基础的情况下目前排在A级

  控制力:4个破霸体,一个恐惧技能。因为技能的某些特性,目前可以排在 B级

  爆发力:斩狂是一个几乎没有爆发力的职业,但是由于自身的输出能力超强,也许看起来不算是爆发力的技能,对于某些职业来讲就已经达到了爆发的水准。 B级

  聚怪力:虽然有两个吸怪技能,但是因为技能点的稀缺,很少人会在这两个技能上点出来,更受不了的是还有很多把怪打散的技能,玩一个斩狂不指望你把怪聚起来,别打散就行了。所以中和起来,给他个C级

  连击力:虽然连续技能还不错,但是缺少扫地技能。B级

  背击力:C级

  总结:虽然 后面几项 斩狂看起来都不怎么突出,但是已经足够遮掩这些瑕疵。

  拳刹:

  觉醒后,很多技能都获得了形态上的变化。超能反击不再需要受到攻击就可以主动释放,50级的大招可以变为全屏震地。另外拳刹还获得了全新的蓄力系统。一旦蓄力完毕就可以大幅提升自身的暴击,同时可以通过消耗掉蓄力BUFF来大幅增强自身的技能。 这是不需要点数加出来的蓄力暴击

  输出:虽然觉醒后,拳刹伤害得到了提升,但是 依然缺少很强的技能BUFF,再加上拳刹的技能,要么就是蓄力,要么就是持续伤害,在短时间内无法打出技能,很多技能 想打也没机会打出来,所以四件套是必须要的。

  可以给一个B级能力。

  生存:7霸体2无敌2抓技,不少加防御的技能。但是不够灵活,虽然拳霸看起来很硬朗,但是不代表可以与BOOS正面抗行,当然土豪除外,所以只能给一个A到B之间的级别,也就是说装备好的拳刹是A级生存,装备差的是B级。

  控制力:5破霸体,两个抓取,虽然看起来吓人,但是到了到后期,BOOS很多免疫他所以只能给B级。

  爆发力:一个爆发力的BUFF很给力,虽然技能很不错,但是 太墨迹了太墨迹了,等他放完爆发技能黄花菜都凉了。只能给一个C级

  聚怪力:中等。

  连击力:玩的好的拳刹还是可以很好的连击对手,给的级别是C-B

  背击力:C级

  虽然拳刹从数据上拳刹的能力都是中等偏弱,但是有一点 他的团队协作能力是额外的A级。

  剑魔

  觉醒后,得到了2个全新的无敌技能,让剑魔的生存能力发生了质的飞跃。同时剑魔的所有新技能都在强化剑魔的输出,另外有新的减防技能以及强力爆发技能助阵,使剑魔的技能可以在瞬间对敌人造成极大伤害。

  输出: 平均来看 是 B级水准,但是有许多高玩可以通过装备跟操作的改良,把剑魔提升到A级的输出水准。

  这是一个很需要操作的职业。

  生存:6个霸体技能,2个无敌技能。觉醒后新给的两个无敌技能让剑魔成功的从D级生存提升到了B+水准。

  控制力;三个破霸体技能:B-级别

  爆发力: A级2个高伤BUFF时间内可瞬间完成CD内所有技能。

  聚怪力:B级水准。

  连击:最讨厌的就是他有很多技能让人强制倒地,但是好在他有一个扫地技能,勉强给个B级水准。

  背击力:虽然他没有强制BOOS转身或者打后的技能,但是他有两个饶后的技能。可以算是A级

  霜语者

  觉醒后,所有技能的CD都被减少,让霜语的输出和控制能力更上一层楼。同时再配合冻结时间的延长和新的冻结技能的添加,可以让霜语在普通小怪战时轻松全程冻结,即便是BOSS站,时也可以轻松做出长时间的控制。觉醒后的霜语者在生存方面也大为增强,拥有护盾以及残血自动冻结敌人的能力。

  输出能力:B级,整体CD变少,但是伤害并没有增多。

  生存能力:1个吸收伤害盾,1无敌1霸体全远程,百分之35自动冻结敌人。 生存能力还是蛮不错的,可以给一个B级

  控制能力:1个破霸体。N个冻结 减速 等技能。 控制能力 真心是S级

  爆发能力:冻结以后的一套,瞬间伤害还是很不错的。可以达到B+水准

  聚怪能力:2个吸怪技能。 B级。

  连击能力: A级 持续输出能力强,可以扫地。

  背击能力: 一个强制背对技能, 还有冰冻敌人饶后。 B级

  时空术士

  输出:觉醒前输出较高,觉醒后,伤害方面并没大幅度提升。 觉醒后排行B级

  生存能力: 施法技能 较快 2霸体 2远程 全远程技能 A级

  控制能力:2个持续破霸体 2个吸怪技能:A级

  爆发力: C级

  聚怪能力: S级 吸怪 技能太多 CD都不长、

  连击能力:大多数技能持续输出,CD较短。 打算连 其实很轻松 A级

  背技能力:1个较短技能可以强制让怪背对你。B级。

  中二各 魔影师:

  这是我个人比较偏爱的职业, 原因是特点突出 缺点也突出

  觉醒后,增加了近乎全屏吸怪的能力。无论多少敌人都可以统统吸到一起。此外魔影师拥有全职业中最强的减防技能,以及其他削弱敌人的能力:减抗性,恐惧,定身,束缚等。

  输出能力:因为BUFF得原因,他的输出能力可以排在B级上面。

  生存能力:2个无敌技能 1个霸体技能。 但是因为它是一个近战职业,这对于一个布甲脆皮远远不够的。

  所以 他的生存能力也就是缺点,是 C级可以说9个职业最差。

  控制能力:2个破霸体,一个持续破霸体很多恐惧跟束缚技能。 A级

  爆发力: 把BOSS打出影子的这段时间里,他不但可以为团队带来 输出的时间,而在这个时间里,他是唯一一个跟二姐一样瞬间爆发力达到S+级的人。也可以认为,我虽然脆皮,但是我都把BOOS爆发死了,我也就不需要那么硬的身板了。

  聚怪能力:2个吸怪技能 +上一些本身可以缠绕怪的技能, A级

  连击能力:有持续技能,有扫地技能,有各种连续技能,可以说连击很轻松的职业,A级

  背击能力:三个让怪强制背对我们的能力, 这个比单纯的背击技能更实惠 更利于团队跟自己的爆发。可以算是S级。

  这就是你们的中二, 缺点很明显, 但是优点 毋庸置疑,只要你掌握了技巧。叠BUFF 出影子 背击 瞬间爆发,你就是爆发之王

  风舞星 猫猫

  觉醒后,技能伤害得到大幅提高,同时技能形态的改变使风舞星连招的便利性大大增强。之前会把敌人打飞的缺点也得到很大程度的缓解,再也不是组队毒药了。同时风舞星的生存能力进一步得到强化,全职业最多的无敌技能让风舞可以持续和敌人贴身战斗。

  输出能力:原本就是很强的输出能力。 A级

  生存能力:8个无敌 2个持续无敌,。许多浮空技。可以说是一个 具有A+S-的高生存职业。

  控制能力:2个叠眩晕技能 一个眩晕技能,5个破霸体技能、CD较短,控制能力是A级

  爆发能力:风舞星的爆发技能是从无到有的转变,可以说本身不存在爆发,现在多了3个爆发技能而已,只能勉强给个B级。

  聚怪能力:5个聚怪技能,但是并不吸怪。聚怪岁多,但是并不吸而霸体怪聚不起来。到后期很无奈,。只能算是B级

  连击能力:真心可以乱连瞎连无限连,S级不解释。

  背击能力:6个饶后技能,是A+能力

  猎刃星

  觉醒后,可以使敌人更加容易的进入出血状态,让猎刃星的输出得到大幅提升。同时很多技能给予玩家更多选择,蓄力后则是新形态的技能,不蓄力则可以释放技能的原本形态。同时猎刃星还有很多增强自身暴击伤害的技能及削弱敌人防御及抗性的技能,使其在团队中的作用更为全面。

  输出能力:

  输出能力:B级-A级

  生存能力:2个无敌 2个隐身。B级

  控制力: 只有一个破霸体一个吸怪技能。CD还很长。 C级

  爆发力: 爆发力 隐身一套爆发,跟影魔可以达到一个档次甚至还高于影魔。

  聚怪能力 :2个吸怪技能,但是CD较长, B级

  连击技能: B技

  背技技能:短CD饶后, A级

  天狼星

  觉醒后,天狼星的聚怪手段更加丰富,同时她还变成一个超级灵活的远程雷系法师,超多短CD的大范围位移技能让敌人根本追不上天狼星的脚步。人与狼之间的被动效果得到强化,人物可增加攻速和暴击,同时还可为狼增加攻击和防御。

  输出:不用堆攻速就能达到A级

  生存能力: 2无敌 2霸体,距离BOOS较远,非常灵活, S级

  控制能力:2个破霸体 2眩晕 2吸怪, A级

  爆发力: 大招较墨迹。B级

  聚怪能力;2吸怪 2聚怪,范围很大,可以吸霸体怪,A级

  连击能力: 不是很强,持续不够。B级

  背击能力: 有一个饶背一个强制背对, 控制狼打背后很难 B级

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