昆特牌是个什么梗?巫师3狂猎魅力所在(3)
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据CDPR制作组方面表示,目前他们正在考虑将昆特牌制作成为一款独立的游戏发售,与暴雪的炉石传说类似,制作组编剧说到“这对于昆特牌上瘾的玩家来说绝对是个好消息”。制作组表示,他们将在忙完游戏展会之后,具体讨论昆特牌游戏的事宜。
实际上,早在5月《巫师3:狂猎》发布的时候,官方发售过一款《巫师3》Xbox典藏版,其中还包括了一套实体版的昆特牌,看来官方对此已经计划很久了,《巫师3》在今年9月已经发布了全部的16款免费DLC,并且即将在今年10月与明年初发布两款大型付费DLC,不知道昆特牌这款单独的游戏将何时成真?
如果昆特牌被开发成独立游戏的话,最大可能是手机游戏与PC游戏同时存在,就像那些卡牌类手游,玩家众多,其中不乏土豪级玩家在游戏中充值,以获取最佳的卡牌阵容。说起卡牌类游戏开发最成功的游戏之一,或许《炉石传说》能算得上口碑+可玩性双赢的游戏。
暴雪出品的《炉石传说》,玩法与昆特牌不同,但总有一点相似之处:通过不断游戏来获得专属卡牌等。我们来看一下具体玩法:
1.游戏开始会随机在你的卡牌组(30张)抽取4张(后手),或3张(先手)卡牌,然后你可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。
2.每个回合会自动增加1点魔力值,魔力值是用来召唤卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复(在界面右下方的蓝色宝石就是魔力值)。
3.当玩家召唤了一张仆从类卡牌后,此回合卡牌是无法进攻的,但是可以用来阻挡对手的进攻。卡牌除了仆从卡牌(用来进攻和防御的无回合限制的卡牌)外,还有技能卡牌,是消耗品。玩家魔力值很多的时候,可以多次使用魔力值允许内的卡牌。不同的英雄技能不同,除了可拥有公共卡牌外,还可获得英雄专属卡牌。
炉石传说
从趣味性角度来看,昆特牌比炉石传说更需要策略,同时还要猜测NPC的心理,才有可能取得“三局两胜”的赢面,虽然看似简单,但还是涉及到了“田忌赛马”和“博弈”的概念,昆特牌或许是《巫师3:狂猎》最耐人寻味的特色。
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