昆特牌是个什么梗?巫师3狂猎魅力所在
昆特牌是个什么梗
提到昆特牌,不得不说《巫师3:狂猎》。这款游戏是由CDProjektRED制作,WBGames(NA)、SpikeChunsoft(JP)发行的一款角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》游戏三部曲的最后一作,但并非最终作。玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,带给玩家更震撼的体验。
不仅如此,这款3A级大作在上市之初,就获得众多好评:国外主流媒体均给予本作高评价,GameSpot不轻易给出满分的媒体,对《巫师3》打出了10分;此外,这款大作已获得200多项顶级大作殊荣,可见本作在业界之内威望颇高。
除了这些因素外,巫师系列一直延续的“传统”也被保留下来,因为有“啪啪啪”情节,巫师3的ESRB评级为M,17禁。如果说巫师3比前两作更有特色的话,那么啪啪啪就不是了,而是-昆特牌(Gwent)!游戏中有许多丰富的游戏要素,而相信这其中最令人印象深刻的莫过于“昆特牌”。
昆特牌的设计初衷,是在游戏本体中嵌入的一款小游戏,但是,它的火热程度竟超过了游戏本体-甚至有许多玩家为了昆特牌甚至连游戏的主线任务都不顾了,满世界的找NPC只为了打一局昆特牌。连带《巫师3:狂猎》都开始被人戏称为《昆特3:狂赌》。作为本作的一大特色,有不少玩家甚至顾不上过剧情而去打满世界找NPC玩昆特牌,而游戏里的NPC也都是玩牌上瘾,一听说要玩牌,护甲师傅扔了大铁锤,铸剑师丢了大铁剑,就连一向以痴情著称的血腥男爵都置妻女安危于不顾,坚决舍命陪君子。
昆特牌胜负的判定方式是3局2胜的一场比赛,先赢2局的玩家获胜。玩家开局会在卡组中随机抽取10张卡牌,并且可以选择其中2张放回卡组重抽。与一般卡牌游戏不同的是除了依靠少数效果卡和群组效果以外玩家是无法抽取新卡的,也就是说全部的2-3小局游戏里玩家只有10张卡可以用,用过的卡在下个小局中无法再次使用也没有新卡补充。
《巫师3》选择和NPC玩“昆特牌”很有趣,游戏的程序设定是:无论任何时候你要和任何一个NPC玩昆特牌都可以,在对话选择功能中选择“玩昆特牌”即可。这个设定本身并没什么,但是当血腥男爵(游戏中某个NPC,请求主角救助他快要去世的妻子)前一秒还在哭天喊地地要救心爱的人,当玩家选择“玩昆特牌”时,血腥男爵马上什么都不管了,先玩牌再说。所以,当我们提到“先来盘昆特牌”时,多半是在吐槽这个梗。
-
无相关信息