《侠客风云传》新手天赋分析及推荐 初始天赋怎么选

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》新手天赋分析及推荐,快跟小编一起来看看新手选什么天赋好吧!

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侠客风云传 侠客风云传天赋 侠客风云传天赋怎么选 侠客风云传初始属性

第一天赋:

影响心情(心情好练功经验多,但是特殊剧情对心情有要求)

刻苦耐劳:从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。

【这个通俗讲就是,练内力加心情,练其他招式,生存等减心情】心情可以看自己左上角头像

机敏聪慧:古灵精怪的你适合从事变化性高的工作,这会令你十分愉快。但若从事单调的工作则会让你死气沉沉,变成一个闷葫芦。

【这个在学了逍遥拳法等招式后才有用,练除了基本功之外的招式生产都增加心情】选此天赋练功

总结:

选刻苦耐劳练功顺序-基本功-招式或其他事件

选机敏聪慧练功顺序反过来-招式、闲逛等其他事件-基本功

区别:一个时间段体力只有10点,如果练了功夫就不能闲逛了,所以机敏聪慧更推荐

练功效率最大化:先练增加心情的,再练降低心情的,保持练功经验满收益。

第二天赋:

影响主角整体资质,真正决定功夫选择和走向的

通用推荐:

武学奇才:身为万中选一的武学奇才,你将更容易提升武学尝试与实战经验,并能更快精通各种武学。

属性:增加练功经验,实战经验、武学常识增加100%

【武学常识平时练功都加,武学常识增加伤害,实战经验也是好东西,所以学独孤九剑的,此天赋应该是必选了】

技艺高手:你拥有更多的耐心与灵巧的双手,技能修练经验值获得多100%。战斗时候策略点数获得多1。

属性:钓鱼,挖矿,打猎等小游戏经验增加一倍,策略点越多,使用道具越快

【赚钱快得一B,辅助类推荐。其他好处未知】

空手天赋推荐:

搏击大师:深谙有剑无剑之道,空手武学熟练度上升。有带连击的招式,其连击发动机率比一般人高。

属性:提升上限20,一般上限 100,连击概率高。

【就是练到极致比别人的功夫威力更猛-高攻推荐】

多愁善感:多愁善感的性格使你在艺术方面有独到的见解,艺能修炼经验获得多100%,战斗时策略技点数获得多1。

属性:琴棋书画等经验翻倍

最快左右开工,配合全屏类技能爽翻天。

第三天赋:

带头大哥:天生就是领袖性格。名声越高时,出招更有自信,攻击力连带也就越强!名声越高,攻击力加成越多。

后期非常有用,前期有点弱

侠义心肠 正气凛然的你,出招之际更是顾盼生威!道德越高,攻击加成越多。

道德前期很容易获得

心如蛇蝎 你天生就不知何为怜悯,践踏他人对你而言就是一种享受。道德低落时心中残忍的一面会更加显现出来!道德越低,攻击加成越多。

邪线用,绝不推荐。邪线还是不走为好

最快初始推荐

1机敏聪慧

2武学奇才

3侠义心肠

悟性30 血量790+(高悟配合武学奇才,所有武功都是分分钟练到十)

有人说低悟性练内力+的血量多。但这也只能限于血量,攻击上不去的,你练个逍遥拳法,好比人家要20回合,你却要30回合,浪费了N多时间,得到的确实一样的攻击力。

如果想要血量快速3000,按照推荐的天赋初始

第一年逍遥心法练满,再练东方宝典,绝对能让你在洛阳以前学到如来神掌.

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