LOL曾经1打5的英雄 现在带惩戒依然可以?
标题有点夸张,纵观所有历史版本,不是超级碾压的情况下,不是6神装打草鞋的情况下,是不能出现1打5现象的。不过打两三个倒是绰绰有余,现在版本打两三个的英雄也有,AP卢灯阔剑EZ和赵信就可以做到。我绝对没撒谎,虽然当前版本EZ的Q已经不能触发卢灯了,但是伤害依然爆炸,大招刮到谁谁死。现在适合出吞噬惩戒的英雄基本上后期都可以做到1打2,1打3,VN砍人就几秒。
而在以往的版本中也确实存在这样几位变态的英雄,他们的强势不是依赖于装备,而是自身的技能太过变态,下面一起来哦回顾下历史,看看曾经带给联盟恐怖阴影的他们吧!
武器大师首先,要给大家看看武器大师最早的E技能,也就是联盟最独一无二的,克死近战英雄的老版E技能:
贾克斯成功闪避敌人的攻击,将可以释放反击风暴晕眩和伤害身边一定范围内的敌人。
冷却:4.5秒
射程:400
耗蓝:60/60/60/60/60法力值
被动特效:增加贾克斯闪避几率10/12/14/16/18%。
主动特效:贾克斯晕眩身旁敌人1秒并造成80/100/120/140/160(+0.6)的魔法伤害。只能在成功闪避一次攻击7秒内使用。
搭配上当年的武器大师专属鞋子加12%闪避的忍者足具,30%的闪避谁用谁知道。反正当年能够克制贾克斯的只有AP爆发比较高的英雄,还记得当时跟别人玩匹配,大家看到对面有贾克斯,都会选安妮这样的英雄,而且混战时会第一时间晕他。近战是完全没办法跟武器大师打的。
乌鸦最早的时候,联盟还没有这么多怪胎的时候,斯维因是非常强的存在,唯一的缺点和问题就是缺蓝,如果把这个问题解决了,那么基本上他就是无敌的,尤其是当有了中娅之后,早期的法坦代表,冲进人堆里,开着大一套连招下去,对面脆皮肯定要跪一两个。
不过乌鸦属于超级后期的英雄,应该算是当时最大后期的英雄,因为6神装就代表无敌了。
剑圣最早的时候没有AP剑圣,那时候还没人玩AP,但是AD饮血红叉的剑圣依然是非常BUG,那时候我们流传的一句话就是:“不能让剑圣肥,不能拖后期”。两红叉一饮血的剑圣,杀人非常快,而且是不折不扣的拆塔狂魔,他成为拆塔的代表就是那时候兴起的。
后来AP的辉煌大家都懂,给我一个残血,还你一场胜利,有残血时无限QQQQ,打游戏就是这么简单,哪还需要像妖姬那样考虑连招,两技能R+Q就赢了。
金属大师我好像发现凡是沾上“大师”两字的都非常厉害,“易大师”“武器大师”“金属大师”...莫德凯撒现在玩的人不多,但是他的技能让他成为了1打5的潜力股。高AP情况下,护盾叠加的速度非常快,很多人和金属大师打架,明明看他残血,然而这血条就跟摆设一样,根本杀不死。
杀他必须要有硬控,否则让金属大师不同的用技能,就相当于不停的回血。现在金属大师被列入了拳头公司重做的名单,可怜那些喜欢金属大师的人,恐怕再从拳头的实验室里出来就要变了个人了。
德莱厄斯人头狗的鼻祖,最早玩德莱厄斯的人都是为了找快感,跳在空中劈人的快感,尤其是连跳五下的快感!大招没有修改前,斩杀敌人后能够重置技能CD,现在改成了一定时间内,由于附带真实伤害,让德莱厄斯的大招打人很疼。外加自身流血的被动buff,还有破甲效果,德莱厄斯曾经1打N完全不是问题。
现在英雄一打多靠的是装备,例如这件变态的附魔:吞噬者的完全形态【幻影打击】,想尝试下用VN啪啪啪啪打死对面嘛?出吞噬附魔就对了!
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