《天谕》流光加点推荐器下载 潜能加点器下载

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本帖说明的是流光的潜能加点(主伤害)首先你需要了解 :法术伤害,法术攻击,附加法术攻击,气劲。

法术伤害(面板下限~上限)=(法术攻击下限~法术攻击上限)*(1+气劲/100)+附加法术攻击。

流光潜能加点器功能介绍

功能:根据点数自动加点,按照法术伤害上限(或下限)从大到小排列。

如下图,双击程序后会出现以下界面:

“智力”可以填写你当前数值,或者洗点后的初始值=1;

“敏捷”可以填写你当前数值,或者洗点后的初始值=2;

“附加敏捷”填敏捷后面+的数值,因为起劲是满10的倍数才会增加,所以填写后更精确,但是附加敏捷是装备得来,所以在更换装备后属性会有所差别,可填写“0”,直接忽略装备的影响;

“法术攻击”触碰游戏中的“法术伤害”的数值,会显示“法术攻击”,可填写上限或下限,加点方案有差别,可填两次,综合考虑;

“精神”此程序不会自动分配,需要自己分配,填写分配后的数值,初始值=2;

“体质”此程序不会自动分配,需要自己分配,填写分配后的数值,初始值=2;

“总潜能”触碰游戏中的“潜能点”会显示“当前总共获得潜能点”,这项数值就填这个(如果你分配了“力量”,请手动计算减去所分配在力量上的潜能点(这项初始值为1))

“方案数”最大值9999,当填写的数大于方案总数时,会全部显示;

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例如下面是初始属性,当前转魂(%):84

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进行计算

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选择一条方案2

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结果

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可见,暴击提升306-136=170,总气劲72,伤害增量942-490=452

也可以在原有基础上进行计算如何加点:

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但因为已经分配智力敏捷了,所以结果只是在原有潜能上的最好方案,不一样是伤害最高方案

加点方案会根据:法术攻击,转魂,附加敏捷(如果填“0”,则影响不大) 的改变而改变,也就是当前你按照推荐的方案加是最好的,但升级后,更换装备后,就不是最好的了。

总体趋势:攻击越高,转魂越高,推荐加点的智力越少。