众筹总额超8000万美元 《星际公民》游戏特点汇总
4月27日消息,“众筹之王”《星际公民》游戏开发商CIG在上周五开始了新一轮概念船只特卖,本次开卖的是MISCHull货运飞船系列,分为A-E 5个级别,最大的Hull E货运量达到了惊人的153600SCU(Standard Cargo Units),与以前一样,这次特卖是继续为游戏开发筹集资金,Hull A-E的价格分别为60美元、90美元、200美元、350美元和550美元,以及售价1250美元包含HullA-E全部5艘货运飞船的飞船包,游戏玩家和支持者可以通过购买特卖船只或船包的方式支持游戏开发。
同时受此次特卖影响,《星际公民》的筹资金额也水涨船高达到了惊人的8000万美元,特卖当天吸金54万美元。不过对于新手来说,先了解这款游戏,比盲目“入坑”要好,毕竟适合别人的游戏不一定适合你,下面这些是官方已经确认的在《星际公民》持续宇宙及42中队中将会有的游戏特性,来看看这款游戏是否是你所期待的,当然游戏还在开发中,不排除官方将根据实际情况对某些特性进行调整:
《星际公民》持续宇宙特点:
1.《神使的裹尸布》的特制十字弓将出现在游戏中,游戏还有其他颜色的十字弓。
2.飞船通信将通过网络电话实现,并可以捕捉面部画面(需要摄像头)。
3.游戏主要采用第一人称视角,第三人称视角没有HUD。
4.游戏里会有多船员飞船。
5.船员可以是NPC也可以是真实玩家。
6.支持NPC飞行编队。
7.玩家可以获得额外授权,以使用角色槽或定制NPC。玩家可以通过VoyagerStore购买额外角色槽。
8.大型战舰支持命令与控制中心(战舰必须能够安装命令与控制中心控制台)
9.通过完成相关任务,你可以成为联合地球帝国(UEE)公民,收买部分NPC以获取公民身份。
10.VoyagerStore的商品可以增强你的游戏体验。
11.所有VoyagerStore商品都能通过常规玩法获得。
12.通过VoyagerStore,玩家可以把真实货币兑换成虚拟货币UEC。
13.游戏主要是PvE模式。
14.游戏适合单人玩家,你可以独自完整地体验整款游戏,无需加入大公会。
15.未经同意的PK可以随处展开,但在UEE帝国区的PK可能会遭受惩罚。
16.所有UEE空间都是安全区域。深入UEE帝国区,你就可以远离PK。
17.副本(和好友一起专注于感兴趣的目标)。
18.两周一次的内容和小功能更新。
19.玩家可以自由选择自己梦想的任何角色,游戏没有任何的工作说明、角色等级和技能树。但某些任务和飞船可能需要你通过执照考试,然后你才能获准参与特殊任务,或者驾驶一艘大型飞船。
20.政府向私掠飞船发放私掠许可证。
21.海盗行为是游戏的一部分。
22.玩家影响(非控制)经济,NPC管理经济,遵循供需关系。
23.游戏没有制造模式。但你可以升级改造飞船、模块和武器,然后销售它们。
24.玩家可以管理一个生产节点,但玩家不能改变工厂生产的产品。你可以小幅改进产品的某些部件。
25.如果你的业务与大型NPC公司构成竞争,那么你可能将面对和NPC公司的贸易战。
26.NPC和真实玩家可以按照需求创造人物,例如杀死某个人,将物品带到某地等等。
27.游戏提供三种保险服务:船身保险(包括武器和模块),货物保险和升级保险(覆盖非工厂制造类设备)。
28.保险公司理赔时会重新给你一艘装载有原厂模块和武器的新船(但理赔时间受到飞船部件及工厂生产线的影响)。
29.船身保险没有地区限制,它适用于任何地方。但货物保险和升级保险在安等5的危险区(DangerZones5)无效。
30.飞船实用性和维护成本取决于资源量和贸易航道的安全性。
31.除了主力舰,玩家只要保存游戏,自己的飞船就不会在离线时遭受攻击。
32.即使你离线,主力舰还会在太空中。当你离线时,你必须让足够多的好友或雇佣卫兵保护主力舰(Idris这样的轻型战舰可以离线,更高级的战舰才被视作主力舰)。
33.非主力舰可以进入休眠模式。在战斗过程中,你无法让舰只休眠。只有在安全区域,你才能启动休眠模式。
34.WingmanHangar节目将播出游戏新闻,RSI网站也将模糊真实生活和游戏生活之间的区别。
35.将有MurrayCupRacing飞船竞速比赛(游戏中的体育赛事)。
36.虚拟狗斗竞技场(用于训练),你的飞船不会受损。
37.隐藏的小行星基地。
38.玩家可以获得空间站控制权。
39.孟加拉航空母舰必须先被捕获,然后才能加以控制。游戏中只有为数不多的孟加拉母舰,一些现役母舰可以搭乘(针对海盗角色),其余母舰处于损毁状态,但可以重新修缮(针对非海盗角色)。
40.登陆或搭乘母舰,你需要一艘多乘员飞船。
41.探险者可以发现外星人遗迹、未知跳跃点和其他太空现象。
42.跳跃有一个固定入口,但出口是随机的。
43.跳跃过程中失去跳跃点会导致永久死亡,或被抛到未知空间。
44.永久死亡时,你可以通过近亲的眼睛看到自己的葬礼,你的财产将转移给你的近亲。
45.多数的死亡不会导致永久死亡,但机械部件将取代身体受损部位。你可以让自己长生不死,但花费不菲。
46.就像“剪刀石头布”一样,飞船和武器都有克星。
47.玩家要根据飞船的优缺点选择适合自己的飞船,适合自己的飞船才是更好的。
48.飞船和武器都存在挂在点限制、重量限制、能量限制、高温限制、CPU限制和角色槽限制。
49.某些飞船的船体更适合某些任务,根据你的游戏职业目标,选择最合适的飞船船体。
50.挖矿采用第一人称视角,你可以使用探矿工具和采矿站。
51.机库是你的主要生活空间,你也可以在周边行星租赁一间公寓。
52.你需要缴纳登陆费和机库费,各种税收和费用将应用到游戏,以保持经济运行。
53.飞船的使用寿命与真正的汽车相近,每年都有新款飞船上市。
54.旧款飞船将逐步淘汰,由于配套的维修零件逐渐较少,它们的维修费用更高。
55.只有登上飞船,你才能窃取其他玩家的飞船。
56.失窃飞船可以换用合法的通信ID,但黑市要价不菲。
57.失窃飞船无法购买UEE保险机构的保险,但你可以购买第三方保险机构的保险。
58.游戏主要以PVE为主。
59.如果你撞上岩石,你可以向银行贷款重新买艘飞船,或者成为其他玩家或NPC的船员打工赚钱。
60.雇用NPC时,你可以看到它们的等级。技能越多,雇用成本就越高。
61.被录用时,玩家可以相互评级。雇员可以给雇主评级,雇主也可以给雇员评级。真实玩家的声誉系统与NPC完全相同。
62.游戏将发布100个核心系统,另外还有我们已经解锁的系统,共有大约125个系统。
63.如果你的网络出现异常,你的角色和飞船将自动切换成NPC/AI模式,它将前往最近的安全区,角色和飞船还会自我防御。
64.游戏环境中,NPC数量要多于真实玩家数量。
65.真实玩家可以植入“心灵控制”(如同《黑客帝国》的史密斯),担任好友飞船上的NPC角色(前提是你得到了许可)。游戏开发文档显示,你必须注销当前游戏,然后重新登录,选择扮演好友飞船的NPC角色。这种玩法适用于受雇NPC和定制NPC。
66.你可以选择游戏出生地点。
67.游戏时间与真实时间为1:1比例,2014年在游戏里是2944年 (2013= 2943)。
68.游戏里将有假期,以及专为《星际公民》设置的假期。
69.有专门的工会机库和仓库。
70.工会将有专门的聊天室、主页和论坛。
71.你可以投票支持你的NPC政治人物。
72.公测之后,服务器不清理玩家数据。
73.身着EVA套装展开零重力FPS对战。
74. Vanduul贸易公告。
75.你可以在驾驶员座舱放装饰品。
76.当NPC和你一起成功完成任务,NPC也会获得经验。
77.跳跃点位置和大小取决于空间位置和类型。有些跳跃点太小,大型飞船无法使用。
持续宇宙及42中队共有特点:
1.要求系统支持DirectX 11。
2.64位Windows系统。
3.单人离线模式。
4.单人在线模式。
5.在线合作模式。
6.基于副本的多玩家在线游戏,这款游戏不是大型多人玩家在线游戏(每个人都有单独的副本)。
7.游戏将以一个个的“模块”形式发布(机库,狗斗,社交等),正式版将整合所有的模块。
8.电影风格的故事线,玩家可以控制结局。
9.不剪切场景或加载场景(死亡除外)。
10.超高清电影纹理质量(高端PC才能体验游戏细节,可选择4K显示器)。
11.资料片。
12.你对于NPC的声誉决定你可接受何种信息和物品。如果你声誉良好,NPC甚至可以为你挡子弹。
13.游戏可以兼容外部设备。只要操作系统可以识别,游戏就可以兼容。
14.沉浸式游戏模式。
15.游戏没有存档点,完成任务后,游戏才会保存进度。
16.创建角色首先需要选择角色性别,你可以选择进入男厕所或女厕所,对着镜子选择外貌。
17.支持多核CPU / GPU。与其他游戏不同,它将充分利用你的PC性能来提升游戏体验(电脑杀手)。
18.游戏已经公布三种盾,包括动能盾,能量盾和撞击盾。
19.某些大型飞船可以在飞行途中重新装载导弹。
20.支持登船和FPS。
21.玩家有一次免费改名机会,此后修改名称需支付10美元费用。
22.信誉系统工作方式类似于自由职业者和私掠者。
23.游戏应用真实物理效果,为了保持二战风格的狗斗,游戏会人为限制飞行速度。
24.定点销毁系统,你可以销毁或禁用特定的飞船部件,无需销毁整艘飞船。
25.将针对iOS和Android平台的平板开发游戏助手(尚未确定开发Windows Phone和黑莓应用)。它们是两款独立的应用,一款可以把手机或平板用作传统的游戏输入设备,另一款应用让你核查销售情况,创建任务,购买材料,与好友聊天,管理工会,关注最新游戏新闻等。
26.AMX-1修理机器人,它可以帮你修理飞船。如果你想在太空里完成修理任务,你就要带上AMX-1。AMX-1还能升级,然后完成其他任务,例如入侵电脑和打开舱门。
27.俘获和杀死敌人,你可以获得战利品,但你可能无法选择具体的战利品。
28.战斗中,你可以管理分配能量,将能量转移到武器,推进器,护盾,甚至分配给特定区域的护盾。
《42中队》特点:
简称:
SQ42 :42中队,《星际公民》的单人游戏部分
SC-PU:《星际公民》持续宇宙,即多人游戏
1.好友可以成为你的僚机。
2.SQ42声誉和金钱可以在SC-PU中使用。
3.通过完成SQ42任务,你可以成为SC-PU中的UEE公民。
4.你可以选择退出SQ42,直接加入SC-PU。
5.如果你加入SQ42,但中途退出,UEE军方将悬赏缉拿你,你正式成为一名叛徒(罪犯)。
6.发布阶段,SQ42总共有50个任务。
7.第一个SQ42任务“深入敌后”将以资料片形式发布。
StarCitizenPersistentUniversePostLaunchPlannedFeatures
《星际公民》持续宇宙发布后计划特点:
1.未来扩展包增加可玩的外星种族;
2.能够在空间站租赁店面,以经营你的零售业务(仅限部分空间站);
3.你可以把非常借给好友,因此你或许能租赁飞船。
《星际公民》持续宇宙发布后,制作公司CIG尝试添加的功能:
注意:由于技术限制,部分功能可能不会加入游戏。
1.手动大气飞行(发射和登陆时将更加平稳);
2.可探索整个星球(不仅仅是登陆点);
已知开发者泄漏游戏秘密:
1.地球将被Vanduul势力洗劫
2.洗劫事件触发将由42中队任务完成情况决定。更多的人完成42中队任务,Vanduul入侵就将推迟。
3.某个时刻,地球和泰若(UEE)将发生内战(可能在Vanduul事件之后)
4.《星际公民》与罗马帝国的衰落有很多相似之处
5.《星际公民》提供类似波音787的飞船,玩家可以在游戏中购买这类飞船,经营从一个星球前往另一个星球或从一个星系前往另一个星系的“旅游航线”服务。
6.在发现的新跃点报告给UEE之后,NPC将开始系统殖民。
7.敌对外星种族:Vanduul,Tevarin
8.主要外星种族:Banu,Xi'an
9.次要外星种族:Tevarin,Kr'Thak
字母缩写的含义:
SC=StarCitizen(星际公民)
SQ42=Squadron42(42中队)
PU=PersistentUniverse(持续宇宙)
SC-PU=StarCitizenPersistentUniverse(星际公民持续宇宙)
UEE=UnitedEarthEmpire(联合地球帝国)
UEC=UnitedEarthCredits(联合地球货币)
CIG=CloudImperiumGames(《星际公民》开发商)
OB=OriginalBackers(最初赞助者)
VB=VeteranBackers(资深赞助者)