用德国人的严谨造精品 《NBA英雄》幕后剖析
手游产品是否被玩家所认可,最直观的表现就是在榜单上的成绩。2015年,一款在上架后24小时便迅速登顶App Store的产品吸引了我们的注意力,它就是《NBA英雄》。同时,《NBA英雄》获得成功的幕后故事也着实让人好奇。
经了解,《NBA英雄》产品在制作思路上与同类游戏相比,存在着显著的创新,其很大程度上取决于游戏流淌着来自德国的血液。而将其赋予《NBA英雄》的正是游戏制作人,来自德国汉堡的Felix。
游戏定位在一款模拟经营类的手机游戏,同时,也是一款有活力的、能打动当下年轻人的手机游戏,所以制作方在立项之初就想到了NBA这个IP。NBA是全球年轻人都非常热衷的体育竞技IP,在全球拥有超过3亿的粉丝,这些粉丝能够充分的体现当下年轻人健康活力的精神和积极向上的态度。而在目前中国手机游戏普遍卡牌成风的时代,Felix表示更希望做一款策略性、竞技性更强的产品来满足年轻人的需求,展现他们的活力。因此,我们就马上拍板选择了NBA,并制作了这款游戏。
在游戏的核心玩法上,《NBA英雄》基于游戏时间碎片化的特性,在传统模拟经营游戏的基础上,加入了可操控的战斗篮球元素,让玩家在体验游戏的时候有更直接的感觉。而骨骼动画的特效,也可以让每个NBA球星在游戏中显得更加逼真,代入感更强,玩起来也更爽快。这些都非常直观的让玩家体验到游戏的创新和激爽感。
另外值得关注的是游戏的人物设定。《NBA英雄》大胆的放弃了写实风格,邀请了著名的美籍插画大师Kevin亲笔制作了游戏原画,选择正宗美漫风格的Q版造型,保留写实的细节的同时又很Q,这样在手机屏幕上的画面效果就会比较平衡而且不失可爱。避免由于手机屏幕大小的限制影响玩家的游玩体验。
当然,《NBA英雄》根本上来说还是一款NBA题材游戏,想要淋漓尽致的展现游戏精髓,IP正版授权必不可少。恰逢NBA一直想在中国市场打造出一款展现中西文化结合的游戏作品。因为大事科技自主研发以及运营的,以三国为背景的手游接受过市场的验证,并且成功的运营了三年以上,尤其在香港、台湾以及东南亚地区有着非常不错的表现。正因为有这种成功手游的经验,以及在东南亚成功推广的借鉴,大事科技才能够脱颖而出,真正打动NBA,顺利取得NBA官方正版授权。
从上述可见,大事科技对此次推出《NBA英雄》充满了信心,相信这次的《NBA英雄》将策略元素和跨界元素融入到NBA这个本来就已经十分成功的IP中,开创全新的游戏玩法,同时还保留了“原汁原味NBA”,相信待游戏全平台推出后,一定会为玩家带来全新的体验。
【编辑:河马】-
无相关信息