台北电玩展“亚太游戏高峰论坛”观点精选

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  2015年台北国际电玩展于1月28日在台北市世贸一馆开幕,展览首日吸引了超过7万人次聚集,数百个厂商、上千个展位与玩家共襄盛举。

  本届电玩展除针对玩家开放的B2C展区之外,也举办了针对业内人士的“亚太游戏高峰论坛”,来自台湾、大陆、香港、日本等东南亚多个国家的知名游戏从业者,在这里进行观点碰撞,分享行业经验。

台北电玩展,亚太游戏高峰论坛最新图片亚太游戏高峰论坛现场

  17173记者亲临现场,摘选了“亚太游戏高峰论坛”上部分精华观点:

  台湾移动游戏市场营收特点

  App数据分析网站App Annie中华区总监戴彬在“亚太游戏高峰论坛”上分享了台湾以及全球移动游戏趋势,在台湾目前的两大移动游戏发行阵营中,Google Play有着下载量高的优势,而App Store则是有着高营收的优势,不过Google Play却拥有更高的营收成长率。总体而言,亚洲地区来自iPhone的游戏营收高于iPad,而美、英等西方国家则正相反。

  台湾人口虽然不多,移动游戏下载量也并未排入全球前十名,但却是App Store营收排名前十名的国家,在Google Play上的营收更是全球前五名。

  Unity所开发的游戏总下载量已达87亿次

  游戏引擎开发商Unity的大中华区总裁符国新表示,Unity已经成为多数游戏开发商的首选,全球有6亿玩家在玩Unity引擎制作的游戏,透过Unity开发的游戏总下载量已经达到87亿人次,市场占有率高达75%。正式布局大中华地区仅2年,Unity目前已经拥有100万的用户数,月活跃用户达30万。

  为什么全球玩家都喜欢看游戏直播?

  著名的游戏直播网站Twitch透露,目前该网站已经拥有日均690万的在线人次,平均每位观众的观看时长达到106分钟,《星际争霸》、《英雄联盟》的电竞节目是Twitch上最受欢迎的类别。

  为什么全球玩家都喜欢看游戏直播?Twitch方面认为,游戏直播既可以为玩家提供技术指导,也可以提供玩家社交平台,还可以让人体会到观赏赛事的乐趣,故而如此受欢迎。

  目前,Twitch也开始和微软、索尼、育碧等公司合作,为这些大型游戏公司提供营销和公关服务,Twitch希望通过自身的努力,能够更深刻的改变电子竞技市场。

  返璞归真的桌游 前景在哪里?

  台湾大玩桌游公司总监杨东岳认为,桌游与目前电子游戏不同之处在于,桌游的游戏体验有实体的包装、配件、道具,还有完整的商品可以收藏,生命周期也较长。更重要的是桌游是玩家主导游戏,也跟电子游戏的声光、社交体验有所不同,这些特点使得桌游市场还有很大的发展空间。

  杨东岳表示,无论电子游戏还是实体桌游,原创能力才是决定胜负的关键,“认为桌游只不过是卡片、骰子、棋子、图板的人,可以先玩看看桌游,就会体会到它的乐趣之处。”

  台湾IP+大陆商业模式的完美合作

  在“亚太游戏高峰论坛”的游戏产业圆桌论坛上,智冠集团董事长王俊博表示,手游堪称是网络世界的第三次世界大战,也已经是不可逆的市场,台湾可以透过累积数十年的游戏ip,与大陆合作。上海骏梦CEO许斌认为,大陆公司为了突破市场,会想尽办法赚钱,而台湾的优势则是在会做游戏,两岸可以结合各自优势向外拓展。

  中国手游资深副总裁胡振宇则认为,台湾拥有高水准的3D制作,对台湾游戏品质很有信心。台湾乐升科技董事长许金龙则认为,台湾游戏市场拥有自由资本市场的魅力,以及过往积极向亚太金融中心目标迈进的优势,台湾的游戏开发者面对大陆市场的竞争,仍可以有发展空间。

【编辑:河马】
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