关于DNF职业刷图能力提升的几点建议 附魔向
DNF安徒恩开放后颠覆了我们之前的一些理论,主要原因之一就是当队伍中有一个奶爸以后,如何才能最大提升伤害,本文也是针对小康以上玩家所写,可能大部分同学说我不刷安徒恩,平时也是单机游戏从来不组奶爸,但本文也有值得一阅的地方。
首先要说的就是吃奶量:
有些职业进图有力量、智力、以及攻击力的主动或被动BUFF,这些职业吃奶量低。
有些职业的BUFF跟面板无关,或者纯粹没有BUFF,站街多少面板进图就是多少面板,这些职业的吃奶量高。
吃奶量低的职业装备打红字收益也低,而吃奶量高的职业装备打红字的收益也高。
玩了20多个号以后感觉颇深,拿我大号修罗来说:
站街智力是3044,魔攻是26925,加智力的BUFF有2个一个主动一个被动:
每一个波动刻印增加282智力,因为我是大地9,最高7个刻印282*7=1974智力。
挫折意志每一层168智力,最高5层,就是168*5=840智力,两个BUFF一共增加了2814的智力,而这些BUFF智力比好多人的面板都高,加上自身面板就是3044+2814=5858智力,所以进图后:
智力几乎翻了一倍,魔攻也跟着翻了一倍:50398。一般组一个两千多精神奶的时候进图魔攻大概是80000左右,智力8000左右,相比自身的50000,提升了8/5-1=0.6=60%。修罗本身的高智力BUFF以及我给装备打的红字,都降低的吃奶量,不过除去9件11红字52*9=468的智力后,吃奶提升量依然不会超过80%。
而我10000物攻的弹药,组同样一个奶爸进图的物攻可以到40000,虽然数字上没有修罗高,但是相比修罗带奶爸提升60%,弹药的提升有4倍,也就是400%。
之前也有人对比各个职业的技能,有关于什么职业的技能百分比高之类的文章。比如说我大地9的鬼印珠,6W左右的百分比,当我丢出去珠子以后,被动智力BUFF还在,而主动智力BUFF被鬼印珠消耗,所以此时的魔攻是34440:
用鬼印珠打100级虫王伤害是:
大约2000W。
而我的牡丹:
进图物攻也是1W,子弹9,雷明顿的聚合弹打虫王:
约1800W。
两个职业都是套装9,用的都是套装最强技能,都是+12的75SS武器,鬼印珠伤害比聚合弹高的原因是我修罗是大号,大地9都是红字11的,牡丹一个红字都没,也没有春节宠物和SAO皮肤,徽章也是蓝色的,如果是相同的条件,聚合弹伤害要比鬼印珠高。
这也算是设计者为了让游戏平衡:面板高的职业百分比数值低,面板低的职业百分比数值高。
但是如果组了一个奶爸以后还会如此吗:前面说的奶量,奶爸对我修罗的提升是60%左右,而对我弹药的提升是400%。
我在日常安图妮的时候也深有感触,单打黑雾BOSS大约需要2分钟,组一个奶打黑雾BOSS,大约需要1分多,而组一个领域6的鬼泣打黑雾BOSS,一个一觉30秒的持续时间没到就已经干死了。
而弹药日常组奶爸以后的提升就非常显著,因为面板被放大了4倍。
所以这里有一个小结论,自身BUFF高的职业单刷强,组队弱,自身BUFF低或者没BUFF的职业,单刷弱,组队强,当然这也不是绝对的,游戏本身也存在不平衡性和下水道。
上次改版把白手的面板BUFF改成了技能攻击力,韩服把修罗的挫折意志被动智力BUFF改成了技能攻击力,把大枪的被动力量BUFF改成了技能攻击力,让这些吃奶量低的职业有所提升,而昨天又得到韩服体验服消息,跟我猜测的差不多,男弹药的二觉被动增加物攻魔攻和独立也被改为技能攻击力增加,再来看看固伤数据:
这是我12级的一觉爆炸面板固伤:517013。
3级二觉爆炸固伤:最后爆炸攻击力是:495659。