U+创客大赛:10强到底有多强?

2015年10月12日,全球APP开发创意争霸赛2015暨海尔U+创客大赛上海站在上海小南国花园酒店成功举办。本次比赛是全球APP开发创意争霸赛的首站,也是由IDG国际数据集团联合海尔U+产业联盟以“拥抱智能 有爱家居“为主题举办的大型智能家居行业创客活动,旨在为更多的智能家居创客提供风投对接、产业对接等优质服务。

10个优秀团队的精彩演讲展示:

现场观众图

现场观众图

游戏热:智能电视游戏内容提供商

游戏热

游戏热

我们解决方案可以做到几点:第一个是操控延迟,第二个是可以三天可以把一款手游移植到电视上。第三个是多人游戏,多人支付。首先是下载游戏,扫码下载APP,在游戏玩的过程中可以进行支付。

我们的APP是个简单应用。做一个比较简单应用的,类似手游的按键设计,支持划屏等等操作,就可以实现盲打。我们的商业模式是发行模式,但是在应用的不同阶段有一个累积用户的阶段。游戏发行里面用户支付了以后我们进行分层结算,我们更重要的是通过发行的模式导入海量的模式,快速的积累低成本的APP用户。在中期来说是优化游戏质量,提升游戏模式。远期模式是扩大海外系统

小和:老年产品报警器

小和

小和

我们认为老年产品报警器是老人和子女之间连通的一个工具,当然还有很多其他的功能。它能够解决三大问题,安全、健康、关爱。我们一直是关注与为老年社会提供健康和关爱服务的社会型企业。

我们有一个自己的专利,摔倒自动报警,我们还可以基于老年的行为有长期静止报警,还有久座提醒,我们这个设备是帮助他们实现给老人一个远程24小时的关爱。我现在在这边,我依然可以知道我父母真实的健康和生活状况。

通诚云暖气:云暖气制造商

通诚云暖气

通诚云暖气

我们的原理是把水加热到一定速度之后停了,接着把热散发了之后温度到50度又继续工作。

飞智游戏厅:手柄游戏平台

飞智游戏厅

飞智游戏厅

我们是做了一个游戏手柄,然后我们有硬件,有配套的游戏大厅的软件,提供所有案桌游戏的适配,手机屏,电脑屏可以共同的玩这个游戏。另外还有升级硬件,还有高性能的飞智游戏盒子。

整个手柄游戏的潜力我们分析了一下,因为在PC端现在大部分买手柄的游戏是在玩电脑游戏,问题是手机和电视的游戏规模更普及,给更休闲化,所以我们觉得整个市场规模是要几十倍于PC端的市场。

 蝶翼TV:模块化客厅智能显示器

蝶翼TV

蝶翼TV

蝶翼TV是全球第一个推出三段式模块化,三段就是除了液晶屏以外,上面的模块是显示器模块,下面模块是计算机模块,计算机模块追随的是什么标准?我们独家遵循了英特尔的标准,前面几家智能电视厂商是自定义标准,我们遵循了英特尔定义的OTEL标准,10家厂商做英特尔规范模块,我们天生有几十个配套的厂商。

 看家智慧眼:智能视频硬件制造商

看家智慧眼

看家智慧眼

看家智慧眼为用户提供全方位智能视频分析,视频识别设备;与智能手机、移动互联网相结合,提供多样化的增值服务。

 OK车险:汽车后的金融服务商

OK车险

OK车险

车主有任何关于汽车相关的,保险相关的需求,只要下载OK车险的APP都能够得到满足,我们现在主要的服务有几块,车险算价以及购买,违章代办、理赔、加油、自驾保障和汽车借贷,将来我们陆续介入更多的服务。

OK车险选择的是用数据和金融的创新来撬动车后创新服务,这是我们非常核心的功能叫行程管理,用户只要接入APP,我们知道他们的控制行为,对他们的注意力这些维度进行打分,这就是我们今年推出的比较轰动的产品,叫贴条险。

OK车险用UBI盒子进行用户数据采集的APP,我们根据用户的驾驶的行为打分,再结合用户驾驶的线路、里程、开车时间、用户违章历史、个人的用户数据,我们对用户做车险个性化定价,开车越得越好和越少价格越来越便宜。随着我们将来会加入更多数据进去,我们的定价模型越来越智能、越来越精确。

 智能电话增音器

智能电话增音器

智能电话增音器

智能电话增音器主要是用仿生学的原理,是正面和反面两个通道形成两个不对称的关系,然后是单片计算器的升级版,总体设计采取准双工的工作方式。受、发化两个通道的增益成不对称函数关系。人讲话的时候应该听到自己讲话声音的一半,如果你不需要做这个测音的话,所以戴助听器的人往往很烦燥,实际上关键的问题就是好的增音器是没有问题的。我们把这些改进以后在标准声音的情况下完全下处了反馈啸叫,使受话声音可以达到200倍,满足的很多人的需求。

小蟋蟀:云端的身体健康的监测仪

小蟋蟀

小蟋蟀

小蟋蟀是基于云端的身体健康的监测仪,监测坐姿状态,从而从数据看出推测出睡眠质量,在必要的时候紧急救护。

我们医疗数量级保障获得了美国FDA的认证,第一款集成了EKG和EAG以及加速传感器,EKG是心电图,EAG是脑电图,有了这样的产品颠覆体育培训、音乐培训、康复产业。

甭纠结:

甭纠结

甭纠结