未来人工智能会愈发强大 人类真的没有机会战胜吗?(3)
或许正是因为深谙这其中的道理,于7.21开启公测,由黑曜石开发的战争游戏《装甲战争》采用了极为“高智商”的AI。作为一款载具射击游戏,这款游戏中的AI极为小心谨慎,从不轻易摆角度,让脆弱的侧身暴露在你的视野里,AI会随着你的动作及时调整车身的位置。此外,游戏还开创了全球行动模式,人类与AI混编队伍,在战场上一决胜负,实现了人类与AI的完美配合。
《装甲战争》中的高智商AI会让你体会到“非人类”的操作
在游戏的世界里,战胜AI是必须要做到的事,毕竟出于对玩家友好度的考虑,游戏厂商们不会把AI设计的过于智能,而是更多的选择利用数值来压制玩家。这样,在玩家战胜了一个血量数倍于自己的对手时,快感也就油然而生。试想如果魂系列中玩家们面对的敌人保持现有数值的情况下,操作水平达到PVP真实玩家的水准,估计玩上一会你就要骂娘了。
哪怕把BOSS设计为智商等同于一般玩家的AI,游戏也将难以继续
AI只讲理性
AI在未来的大范围应用已经是板上钉钉的事了,我们思考更多的应该是如何用AI来强化人类,而不是用AI去替代人类。“纯粹的理性是反人类的”,笔者非常喜欢这句话。机器之所以为机器,是因为机器只讲理性;人类之所以为人类,是因为人类还有感情。
在科技力量的产物AI的面前,我们就像是冲向风车的堂吉诃德一般弱小,被击败的轻而易举,但AI过了头的理性确让人怎么也喜欢不起来。柯洁输的不冤,无数的科学家与数学家几十年的心血如果被轻易击败,那才是没有天理。
或许在未来,挑战AI的人就会像堂吉诃德一样愚蠢
AlphaGo在与柯洁的对阵中没有失误,柯洁也表示自己只能看穿一半棋,AlphaGo的强大甚至令人心生畏惧。相较于精密的运算机器AlphaGo,我更喜欢坐在对面的柯洁,他在第二盘中盘前的完美表现让无数棋迷为之叫好,而输棋时难以自抑的情绪,以及那种不甘心的语气都是人与AI间有区别的宝贵证明。
我们期待也同样害怕看到他们拥有自我意识的那一天
也许在未来的现实中,AI会愈发强大,我们挑战AI依旧会像堂吉诃德一般愚蠢。这时,站在山巅上分析堂吉诃德愚蠢、做法不合理的的确是冷静的智者,但他们太过于缺乏人情味,就像是AI一样;而有些人在揶揄和嘲讽的同时,会产生对他的同情,会去想一想人类之于宇宙的渺小,从而产生好奇、感慨、羡慕等情绪,这些人才是有血有肉的人类。