HoloLens试用体验:人与计算机关系因此改变

HoloLens试用体验,HoloLens体验首先从手势开始,我们要唤醒相当于Windows开始菜单的全息菜单。指针通过用户的凝视来实现,手指手势可以完成点击。...

VR和AR研究者罗德·弗兰(Rod Furlan )最近试用了微软开发版HoloLens,他写了一份试用报告。虽然产品价格高,存在一些问题,但是弗兰相信未来的HoloLens将会深深改变我们与计算机的关系,甚至包括与环境的关系。HoloLens试用体验:

HoloLens试用感受:人与计算机关系因此改变

原文如下:

今天早上,我在自己的公寓内四处寻找有趣的新闻报道,昨天我没有读完它。找啊找,最终我来到了客厅,3D模型散落在客厅内。谢天谢地,我用几个手势就轻松将它们整理完毕。然后我找到了自己需要的文章,它漂浮在半空,就在片刻之前,它的前面还有一个真人大小的宇航员模型。

事情听起来怎么像是《哈利·波特》一样,但它包涵了微软HoloLens AR新体验的精髓。

头盔比原型产品更加优美,但离消费产品还很遥远,微软新版计算机交互产品已经开始走出公司,送到一些人的手中。在美国,开发版HoloLens头盔定价3000美元,重580克,它是一台独立的可穿戴Windows 10计算机。头盔可以给穿戴者的周边环境绘图,在环境之上显示虚拟对象。最终,HoloLens为我们带来了至今为止独立、无线设备所能提供的最好混合现实体验。

HoloLens安装了32位英特尔Atom处理器,配备微软定制全息处理单元(HPU)。通过内部惯性测量装置、四空间绘图摄像头、深度摄像头收集的数据,HPU可以为周边环境绘制3D模型。APP用模型给全息图定位,不需要浪费Atom处理器的计算能力,Atom本来就是低能耗处理器,它的性能有限,Atom主要用来处理传感器数据。由于HoloLens是一款Windows 10设备,大多与32位处理器兼容的Windows通用平台(Universal Platform)程序都能运行,这些程序存在于Windows Store商店。非全息程序会以漂浮虚拟屏幕的形式运行,屏幕放置在环境中。

正是因为选择了如此特殊的协处理器,微软牺牲了一些灵活性,换回了计算力,提高了热效率。只有这样做才能行得通。为什么?因为头戴式计算机的外形严重限制了电池的尺寸,对散热也造成了影响,如果散热不佳会让用户感觉到不舒服。

尽管存在诸多限制,微软还是带来了一款惊人的设备,我可以长时间使用。请注意,我并没有随意武断,因为我在Lucidscape Technologies工作,它是一个研究实验室,主要针对的是VR和AR,我每天都有机会体验丰富多彩的技术。

一旦安装和校准完毕,HoloLens体验首先从手势开始,我们要唤醒相当于Windows开始菜单的全息菜单。指针通过用户的凝视来实现,手指手势可以完成点击。利用捏的手势可以将对象在空间中拖动。通过注视激活键盘后就可以输入文本。手势识别非常可靠,只是动作的数量还需要优化——至少到目前为止,开发者无法自己定义定制手势。

Windows语音激活个人助手Cortna是一份大礼。从理论上讲,大多的手势和键盘输入可以用语音命令来替代。由于Cortna不太可靠,我放弃使用。

虽然不完美,HoloLens有能力将APP、全息图安放在真正世界之上,这是一个惊人的技术突破。如果你将全息图放在桌子上,当你穿过房间时,图像仍然会停在原地。HoloLens还会建立一个目录,收藏绘制过的、不同房间的信息。也就是说当你离开几天后重新回到房间,你可以找到上次留下的全息图和APP。

到目前为止,针对HoloLens的实用APP仍然很少。HoloLens版本的Skype可以让对话另一端的用户画线,这些线会显示在你所看见的全息图上。HoloStudio只有在3D打印的支持下才能进行有限的3D编辑,尽管如此,用起来很有趣。有3款游戏适合于你的真实环境,它可以让你尝尝鲜,未来的全息游戏会将我们的客厅变成游戏的一部分。

虽然开发版HoloLens价格很高,存在缺陷,有一点却是很明显的:未来的HoloLens将会深深改变我们与计算机的关系,甚至包括与环境的关系。穿戴HoloLens可以让我们瞥见未来——一个未完成的未来。