索尼PS VR将于3月29日开卖:独立版只要2600元!(2)

  索尼游戏VR倍受欢迎

  在游戏开发者大会期间正式公布售价和发售日期的索尼Playstation VR,标志着三大高端VR硬件设备鼎立的格局业已形成,同时基于三者的内容平台也在进一步完善中,下一步促进VR行业全面繁荣的,则需要基于这一平台的内容大爆发,开发者是这一过程的关键一环,这也是首次在游戏开发者大会期间单独举办的VR/AR开发者大会上,业界人士的普遍共识。

索尼PS VR正式开卖:独立版只要2600元!

  在去年游戏开发者大会上的一份调查显示,16%的开发者正在进行VR游戏项目的开发,而之前一年这一数字仅为7%。在硬件平台厂商的积极推动下,这一数字在未来有望进一步增加,VR行业的未来图景正在变得更加清晰。

  当索尼娱乐在本次游戏开发者大会期间公布Playstation VR的售价和正式发布日期时,意味着以索尼、HTC和Oculus三家主要高端VR设备厂商占主导的三足鼎立之势已经成型。

  单纯从硬件参数比较来看,无论是屏幕分辨率、可视角度、画面延迟等,Playstation VR、Oculus Rift和HTC Vive的技术差别并不大,这三家的主要区别在于其背后所依靠的厂商各自优势和业务特点的不同。

  首先看索尼,其所发布的Playstation VR并不是作为一款单独的硬件产品,而是更应该被看做以Playstation 4终端为核心的扩展配件。

索尼PS VR正式开卖:独立版只要2600元!

  索尼娱乐的硬件战略实际上从很早以前就十分清晰:以Playstation 4终端作为智能家庭娱乐中心,在该平台上不仅能够玩游戏、看电影、在线视频、互动交流,几乎满足了所有现代家庭娱乐需求。在此基础上,该平台所衍生出的Playstation Camera和Playstation Move等硬件产品,则是为了进一步满足体感操控的体验,到现在扩展出的PlaystationVR,则是在此前的基础上,进一步向虚拟现实领域应用的延伸。

  由于索尼PS4的玩家用户群体庞大(约4000万),再加上Playstaion VR本身被业界称为良心价的400美元的售价,使得Playstation VR一经发布就极具竞争力,其在亚马逊英国网站上开放预订后的十分钟内,第一批预订便被抢购一空,同时,配合该设备使用的Playstation Camera的销售也在索尼发布会后一天内增长了10倍。