VR设备到底多少钱?首先你得准备好喝西北风(3)

  另外,电脑本身是个大问题。你得剁手买一台高性能电脑先。

  尽管多家科技公司都将于2016年推出虚拟现实设备,但目前很少家用PC能支持Facebook Oculus和其他此类系统。根据英伟达的数据,到明年,全球只有约1300万台计算机集成了能支持虚拟现实的显示芯片。而Gartner的数据则显示,到2016年全球在用的PC总数约为14.3亿台,因此这些最高端PC在其中占比不到1%。

  通过虚拟现实设备,你可以在虚拟环境中攀登喜马拉雅山,并体验其中的每个细节。然而,提供这样的体验需要强大的硬件支撑,而大部分计算机都无法满足虚拟现实技术的需求。Facebook建议,Oculus Rift需要配备带英伟达GeForce 970或AMD Radeon 290显卡的计算机,而这两款显卡的价格都高于300美元,与一台Xbox One或PS4类似。此外,Oculus Rift还有其他的硬件要求,例如英特尔i5处理器、超过8GB的内存,以及USB 3.0接口。

VR设备到底多少钱?首先你得准备好喝西北风

  虚拟现实技术对硬件的要求有一定的原因:如果硬件配置不足,那么用户体验将受到影响。由于显示存在一定的延迟,早期的虚拟现实设备常常会导致晕动症。标准的PC游戏帧率为30fps,而如果希望带来流畅而自然的虚拟现实画面,那么需要在两个视频投影设备(分别投向两只眼睛)上实现90fps的帧率。目前,售价1500美元以上的笔记本才能做到这一点。

  Facebook最初将关注游戏市场。游戏玩家常常愿意支出较高的费用,以玩到最热门的游戏。在11月的财报电话会议上,Facebook CEO马克·扎克伯格表示,虚拟现实技术还需要一定时间才能取得发展。他表示:“目前已有一些很好的内容,但除非市面上有数百万台设备,否则我并不认为2016年业内会愿意在这一领域进行大笔投资。”