联想拯救者R7000P怎么样?联想拯救者R7000P游戏本全面评测(3)

03 实际游戏测试

  游戏测试部分总共挑选出了四款游戏,代表普通3A大作的《古墓丽影:暗影》、《刺客信条奥德赛》以及两款相对考验CPU性能的《全面战争:三国》、《文明6》。游戏测试均关闭垂直同步,分辨率为1080P,测试中开启野兽模式。

  在《古墓丽影:暗影》中,画质设置为“Highest”,使用游戏内置的BenchMark进行测试,平均帧数83帧;在《刺客信条奥德赛》中,画质设置为游戏内预设的“很高”,使用游戏内置的BenchMark进行测试,平均帧数65帧。

夜空中最亮的一颗星 联想拯救者R7000P评测
《古墓丽影:暗影》画质及平均帧数

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  《刺客信条奥德赛》画质及平均帧数

  《全面战争:三国》在战斗场景下过多的单位和场景渲染会非常考验CPU和GPU的运算能力,游戏过程需要拖拽屏幕、缩放以及微操,如果频繁出现卡顿非常影响游戏体验,更别提一统天下的大业了。

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《全面战争:三国》画质设置

  《全面战争:三国》内置的Benchmark拥有两种场景的测试,整体画质设置为“较高”:在战斗场景下,平均帧数76.4帧;战略地图场景下,平均帧数82帧。

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战斗场景平均帧数:76.4帧

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战略地图场景平均帧数:82帧

  《文明6》则是一款更考验CPU能力的游戏,游戏后期地图上密密麻麻的建筑、单位、不仅帧数会变得非常低,还会在拖拽屏幕时出现卡顿的情况,而且玩家在每回合结束操作等待AI行动时,时间也会随着游戏进程而加长,一个多核性能极强的处理器对于这款游戏就非常重要了。

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《文明6》画质设置

  《文明6》内置的Benchmark同样有两个模式,下图中为“帧生成时间”的测试,可以看到,平均帧生成时间为8.568ms,其中99%的画面都在13.669ms之内完成,这项测试前者数字越小画面帧数越高,而后者减去前者得到的数字越小说明拖拽屏幕越顺滑。

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《文明6》帧生成时间测试

  下图为“AI回合等待时间”的测试,在测试中,AI一回合所需时间仅为6.98秒。

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《文明6》AI行动时间测试

  R7000P呈现出的游戏性能同样惊艳,尤其是在两款考验CPU性能的游戏中,AMD锐龙74800H强悍的多核性能加成,这两款游戏的测试数据只能用“漂亮”来形容,所呈现出来的的游戏体验是以往移动平台中前所未有的。而普通3A大作中的表现也依然不落下风,高画质下可完美流畅运行。总体来看,AMD在游戏性能方面已经有了十足长远的进步,游戏玩家们可以放心选择。